အိမ် > သတင်း > "နဂါးမုဆိုးလက်နက်များ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ် - သမိုင်းဆိုင်ရာခြုံငုံသုံးသပ်ချက်"

"နဂါးမုဆိုးလက်နက်များ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ် - သမိုင်းဆိုင်ရာခြုံငုံသုံးသပ်ချက်"

Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်အမျိုးအစားများကိုကျော်ကြားပြီး GamePlay ကိုဆန့်ကျင်ရေးလုပ်ခြင်းအတွက်ကျော်ကြားသည်။ ဤမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာများနောက်ကွယ်မှဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့်မရေမတွက်နိုင်သည့်ပုံပြင်များကိုဖော်ထုတ်ရန်နဂါးမုဆိုးလက်နက်များကိုနဂါးခေါင်းမာသံများသို့ငုပ်ပါ။
By Hannah
May 14,2025

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်အမျိုးအစားများကိုကျော်ကြားပြီး GamePlay ကိုဆန့်ကျင်ရေးလုပ်ခြင်းအတွက်ကျော်ကြားသည်။ ဤမရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာများနောက်ကွယ်မှဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့်မရေမတွက်နိုင်သည့်ပုံပြင်များကိုဖော်ထုတ်ရန်နဂါးမုဆိုးလက်နက်များကိုနဂါးခေါင်းမာသံများသို့ငုပ်ပါ။

Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser

Monster Hunter ရှိလက်နက်အမျိုးအစားများ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

2004 ခုနှစ်တွင်ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာ မှစ. ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသောနဂါးခေါင်းကိုက်ခြင်း, တစ် ဦး ချင်းစီ၏ထူးခြားသောအားသာချက်များ, အားနည်းချက်များ, Monster Hunter Wilds သည်ကစားသမားတစ် ဦး ချင်းစီ၏ကျွမ်းကျင်မှုအတွက်မတူညီသောလက်နက်အမျိုးအစား 14 ခုကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤလက်နက်များ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်သူတို့၏ကန ဦး ပုံစံများမှနောက်ဆုံးပေါ် ITERATS များထံမှနောက်ဆုံးပေါ် ITERATS သို့ပြောင်းလဲခြင်းကိုပြသသည်။ ထို့အပြင်အဟောင်းများဂိမ်းများမှလက်နက်များစွာသည်အနောက်နိုင်ငံများတွင်မည်သည့်အခါကမျှမထုတ်ပြန်ခဲ့ပါ, ၎င်း၏လက်နက်များ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုအာရုံစိုက်ခြင်း, နဂါးမုန့်၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကိုလေ့လာကြပါစို့။

ပထမမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter ၏ပထမဆုံးမျိုးဆက်သစ်သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်လာသောအခြေခံလက်နက်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤစီးရီးများ၏အိုင်ဂူများဟုမကြာခဏရည်ညွှန်းလေ့ရှိသောဤမူလလက်နက်များကို Moveets, Mechanics နှင့်အခြားအရာများဖြင့်သန့်စင်ပြီးဖြစ်သည်။

သန်ဓား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

2004 ခုနှစ်တွင် Cranchise ၏စတင်ဖွဲ့စည်းချိန် မှစ. အထင်ကရလက်နက်ကြီးများက၎င်း၏အမြင့်ဆုံးပျက်စီးမှုရလဒ်များကြောင့်လူသိများသည်။ သို့သော်၎င်း၏နှေးကွေးသောအမြန်နှုန်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ထိရောက်သောထိတွေ့မှုနည်းဗျူဟာများလိုအပ်သည်။ အစပိုင်းတွင်ဓားကြီးသည်ထူးခြားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုပုံစံတစ်ခုပါ 0 င်သည်။ Monster Hunter 2 သည်စွပ်စွဲခံရသောမျဉ်းစောင်းများကိုလက်နက်၏အမှတ်အသားကိုအဓိကကျသည့်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သောလှုပ်ရှားမှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများသည်တရားစွဲခံရတိုက်ခိုက်မှုများအတွက်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာဝင်ရောက်ရန်ပခုံးကိုင်တွယ်ရန်ပခုံးဆန့်ရန်ပခုံးဆတ်ဆတ်ဆေါက်သည်။ ဓားကြီးကအနိမ့်ကျွမ်းကျင်မှုကြမ်းပြင်ကိုကမ်းလှမ်းသည်။

ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်ဘက်စုံသုံးမှုကိုဖြည့်တင်းသည်, အမြန် comros များကိုကမ်းလှမ်းခြင်း, ပိတ်ဆို့ခြင်း, ကန ဦး အစပြုသူများအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော Monster Hunter တွင်ပစ္စည်းများကိုမအိမ်ဘဲအရာဝတ်ထုမပါဘဲပစ္စည်းများကိုအသုံးပြုနိုင်သည့်ပစ္စည်းနှင့်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများသည်ဒိုင်းလွှား bash compos နှင့်ခုန်ချခြင်းများနှင့်ခုန်ချခြင်းများနှင့်ခုန်ချခြင်းများနှင့်ချီးမြှင့်ခြင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုရလဒ်များရှိသော်လည်းဓားနှင့် Shield တို့၏လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုက၎င်းကိုအတိမ်အနက်ကိုစူးစမ်းလေ့လာသူများအတွက်အလွန်အမင်းတန်ဖိုးထားလေးမြတ်မှုဖြစ်စေသည်။

တူ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

သံတူသည်တုံးသတ်ထားသောလက်နက်နှစ်မျိုးအနက်တစ်ခုမှာနဂါးအစိတ်အပိုင်းများကိုချိုးဖောက်ခြင်းနှင့်သူတို့ကိုခေါက်နေသည်။ ၎င်း၏ playstyle သည်ဓားကြီးနှင့်ဆင်တူသည်, ထိရောက်သောထိတွေ့မှုနည်းဗျူဟာများကိုအာရုံစိုက်သော်လည်းအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ရွေ့လျားမှုများကိုပေးသည်။ လက်နက်၏ငွေစက်ပြင်စက်သည်အားသွင်းနေစဉ်လှုပ်ရှားမှုများကိုခွင့်ပြုသည်, Monster Hunter World နှင့် R Rise တို့သည် Big Bang နှင့် spinning Bludegeon တိုက်ခိုက်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ သံတူ၏ရိုးရှင်းမှုသည်၎င်း၏ 0 င်ငွေကိုကျွမ်းကျင်သောစက်ပစ္စည်းများနှင့်နဂါး၏ ဦး ခေါင်းကိုရည်ရွယ်သောကစားသမားများကိုအကျိုးပြုသည်။

လှန်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Lance သည် "ကောင်းမွန်သောပြစ်မှုတစ်ခုဖြစ်သောကာကွယ်မှုတစ်ခု" ဟူသောစကားလုံးသည်တာဝေးပစ်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ပိတ်ဆို့ခြင်းအတွက်ကြီးမားသောဒိုင်းလွှားကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ၎င်း၏ Playstyle သည်ပြင်ပမှကာကွယ်ရေးရပ်တည်ချက်ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်လုံခြုံသောအကွာအဝေးမှထွက်လာသော outboxer တစ်ခုနှင့်ဆင်တူသည်။ နောက်ကျသောဗားရှင်းများတွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သောလှေ၏တန်ပြန်စက်ပြင်သည်၎င်း၏ခုခံကာကွယ်နိုင်သောစွမ်းရည်များကိုပိုမိုအားဖြည့်ပေးသည်။ မကြာခဏဆိုသလိုမှောင်မိုက်အတှကျမြင်တွေ့ခဲ့ကြပေမယ့် Lance ၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းသည်သူတို့မြေပြင်၌ရပ်တည်ရန်အတွက်ဆုလာဘ်ဆုလာဘ်များ,

အလင်း Bowgon

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ပထမမျိုးဆက်မှလက်နက်တပ်ဆင်ထားသောအလင်း Bowgun သည်မီးရှို့စက်များဖြင့်လုံးလုံးလျားလျားမျှတသည်။ အရွယ်အစားသေးငယ်သောအရွယ်အစားသည်ပိုမိုမြန်ဆန်သောပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခြင်းများနှင့်ပိုမိုလွယ်ကူစွာကိုင်တွယ်ရန်လွယ်ကူစေရန်အတွက်၎င်းသည်တိုက်ခိုက်ရေးအတွက်ပိုမိုလုံခြုံသောရွေးချယ်မှုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ သို့သော်၎င်း၏ခဲယမ်းမီးကျောက်သည်၎င်း၏ပိုမိုလေးလံသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကန့်သတ်ချက်ရှိသည်။ ရှည်လျားသောစည်နှင့်အသံတိတ်လိုစိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်စရာများသည်ဘက်စုံသုံးမှုများကိုထည့်သွင်းထားသည်။ Monster Hunter 4 သည်အရေးကြီးသောအကွာအဝေးစက်ပြင်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Light Bowgun သည်အသုံးပြုမှုနှင့်အလိုက်သင့်စွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းအတွက်လူကြိုက်များသောရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။

လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသော

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ပထမမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောလေးလံသော ဦး ထုပ်သည်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုနှင့်အထူးခဲယမ်းမီးကျောက်အမျိုးမျိုးကိုပေးသည်။ ဆွဲထုတ်ခြင်းအားဖြင့်ပိတ်ဆို့ခြင်းအတွက်ဒိုင်းလွှားအပါအ 0 င်ခဲယမ်းမီးကျောက်များနှင့်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်စရာများအတွက်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ခြင်းများဖြင့်၎င်း၏နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုသည်ပိတ်ထားသည်။ Monster Hunter 3 Monster Herter Wymet မှ Monster Herter နှင့် Wyvernsnipe အထူး ammo ကိုဆက်မပြတ်ကိုင်ဆောင်ထားခြင်းမရှိဘဲစဉ်ဆက်မပြတ်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခွင့်ပြုသည့် Monster Hunter ကို Monster Mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ လေးလံသော ဦး စားပွဲသည်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာအထောက်အကူပြုစီမံခန့်ခွဲမှု,

Dual Blades

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

သူတို့၏မြန်နှုန်းနှင့်အရည်ပေါင်းစပ်မှုကြောင့်လူသိများသော Dual Blades သည်အခြေအနေများနှင့် elemental ပျက်စီးမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း၏အနောက်တိုင်းထုတ်ဝေမှုတွင်မိတ်ဆက်ပေးသည်မှာသူတို့ကကစားသမားများအနေဖြင့်ပျက်စီးမှုတိုးများလာခြင်းနှင့်နောက်ထပ်တိုက်ခိုက်မှုများကိုလက်လှမ်းမီရန်အတွက်နတ်ဆိုး Mode ကို 0 င်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုသည်။ Monster Hunter အိတ်ဆောင် 3RD နှင့် 3 Ultime 3 Ultimate သည်လက်နက်၏ Playstyle ကိုတော်လှန်ရေးကိုထိန်းချုပ်ရန် Demon Gauge နှင့် ArchDemon Mode ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Dual Blades သည်လျင်မြန်စွာ comros နှင့်နတ်ဆိုး Dash တို့ကိုကျွမ်းကျင်သောကစားသမားများကိုအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေသည့်မြန်နှုန်းနှင့်စဉ်ဆက်မပြတ်တိုက်ခိုက်မှုများကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

ဒုတိယမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ဒုတိယမျိုးဆက်နဂါးမုန့်ကစားခြင်းဂိမ်းများသည်မူရင်းနှင့်အတူတည်ဆောက်ထားသောလက်နက်အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

ဓားရှည်ရှည်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

နဂါးမုန့် 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဓားသည် 4 င်း၏အရည် combo များနှင့်မြင့်မားသောပျက်စီးမှုအတွက်ဂုဏ်ပြုခံရသည်။ ၎င်းသည်ဓားကြီးများနှင့်တူညီသော်လည်းရွေ့လျားမှုပိုမိုများပြားလာခြင်းနှင့် combo-based city gauge စက်ပြင်ကိုပေးသည်။ Monster Hunter 3 0 ိညာဉ်ကိုအဆင့်ဆင့်အဆင့်ဆင့်နှင့် 0 ိညာဉ်တော် Roundslash ပြီးစီးသည်။ Monster Hunter World သည် Parry Oright နှင့် 0 ိညာဉ်ထိုးခလုပ်ခိုင်းကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဓားရှည်၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ပိုမိုတက်ကြွလှုပ်ရှားသူတစ် ဦး အားပိုမိုပြောင်းလဲခြင်း,

Hunting Hunting

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter (2) မှပံ့ပိုးသော ဦး ချိုသည်ငွေကြေးထောက်ပံ့ရန်ကောင်းသောစက်ကိရိယာကိုအသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည်သံတူနှင့်ဆင်တူသောထိခိုက်ပျက်စီးမှုကိုထိခိုက်စေသော်လည်းရိုက်ကူးခြင်းနှင့်ကုသမှုကိုအာရုံစိုက်သည်။ Monster Hunter 3 Monster Herter World မိတ်ဆက်ခြင်းနှင့်ပဲ့တင်သံများနှင့်ပဲ့တင်သံများမိတ်ဆက်နေစဉ် Monster Herter နှင့်ပတ်သက်သောတိုက်ခိုက်မှုများအတွင်းမှတ်စုများကစားခြင်းကိုအငြင်းပွားမှု 3 ဦး အနေဖြင့်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ Monster Hunter Respplain သည်ရှုပ်ထွေးမှုဆုံးရှုံးမှုနှင့် ပတ်သက်. ကစားသမားများအကြားအငြင်းပွားမှုများဖြစ်ပေါ်စေခြင်း, Hunting Horning Hunting ၏ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုသည်တိုက်ခိုက်ရေးထိရောက်မှုနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိသည်။

မေျာက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့သော Gunlance သည် Lance နှင့် Bowgon တို့၏အစိတ်အပိုင်းများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်းတွင်အကန့်အသတ်မရှိပေါက်ကွဲစေတတ်သောထုတ်လွှင့်မှုများနှင့် 0 န်ဆောင်မှုခံယူထိုက်သော 0 န်းကျင်၏မီးသတ်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ပါ 0 င်သည်။ Monster Hunter 3 သည်အမြန်ပြန်ဖွင့ ်. အပြည့်အဝတိုက်ခိုက်မှုအပြည့်အ 0 တိုက်ခိုက်မှုများကိုဖြည့်စွက်ပြီး Monster Hunter X ကို Gauge ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Monster Hunter World's Wyrymstake Shot ကနောက်ထပ်အသစ်တစ်ခုကိုထည့်သွင်းလိုက်သည်။ Gunlance ၏ရန်လိုသော PlayStyle သည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ဟန်ချက်ညီစေရန်ဟန်ချက်ညီစေရန်လိုအပ်သည်။

ဉီးညွှတ်ခြင်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောလေးသည်နှစ်နိုင်ငံအကြားအလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်ရေးအထူးပြုသည့်သွက်လက်သောအလားအလာရှိသောလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်အားသွင်းထားသောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများသို့မဟုတ်အကျိုးသက်ရောက်မှုများအတွက်အရာဝတ်ထုအမျိုးမျိုးကိုအသုံးပြုသည်။ Monster Hunter World သည်၎င်း၏ Moveeset ကိုစုစည်းထားပြီး Monster Hunter မြင့်တက်လာစဉ် Monster Hunter မြင့်တက်မှုကိုအားသွင်းရန်ချည်ထားသောရိုက်ကူးခြင်းများပြန်လည်ရှင်သန်လာခဲ့သည်။ လေး၏ Mobility နှင့် Combo-Heavy Playstyle သည်အခြားအမျိုးမျိုးသောလက်နက်များမှခွဲထုတ်လိုက်သည်။

တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်မျိုးဆက်သစ်များသည်ထူးခြားသောစက်ယန္တရားများနှင့်အတူတီထွင်ဆန်းသစ်သောလက်နက်များနှင့်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

ပုဆိန်ကို switch

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter 3 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသော switch as 3 တွင် MODES 2 ခုပါ 0 င်သည်။ လက်နက်၏ Morphing စွမ်းရည်ကို Monster Herter World တွင် amped စက်ပြင်နှင့်အတူဓား mode ကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ Monster Hunter မြင့်တက်မှုသည် 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုကိုပုံစံအမျိုးမျိုးနှစ်မျိုးလုံးကိုတိုးချဲ့ခြင်း, Switch Ax ၏ဘက်စုံသုံးခြင်းနှင့်ပေါက်ကွဲနိုင်သောတိုက်ခိုက်ရေးစီးဆင်းမှုသည်၎င်းကိုစီးရီးများနှင့် ပတ်သက်. အခြားထူးခြားမှုတစ်ခုပြုလုပ်သည်။

အင်းဆက်ပိုးမွှား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter (4) တွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သောအင်းဆက်ပိုးမွှားများက၎င်း၏ဝေဟင်စွမ်းဆောင်ရည်များနှင့်ကပ်ဘေးများအတွက်ကျော်ကြားမှုရှိသည်။ Monster Hunter (4) တွင်စက်ပြင်အသစ်များ Mounting Monsing Monsing Monsing Monsing Monels တို့တွင်ပိုမိုကောင်းမွန်စွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏အဓိကဂိမ်းကစားမှုသည်စွမ်းဆောင်ရည်တိုးမြှင့်ရေးအတွက်အနှစ်သာရများကိုလျင်မြန်စွာစုဆောင်းနေသည်။ Monster Herter World: ရေခဲမုန့်သည်ဆင်းလာသည့်တွန်းအားကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး Monster Hunter မြင့်တက်မှုကိုပိုမိုရိုးရှင်းစေသည်။ အင်းဆက်ပိုးမွှားများ၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းနှင့်ဝေဟင်စွမ်းရည်သည်အခြားလက်နက်များနှင့်ခွဲထားခဲ့သည်။

ဓါး

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter (4) တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဓါးသည်ဓားနှင့်ပုဆိန်ပုံစံများဖြင့်စွယ်စုံဖြင့်လက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် appens apped elemparal များအတွက် phials နှင့် ax mode ကိုအားသွင်းရန်ဓားကိုအသုံးပြုသည်။ လက်နက်၏ရှုပ်ထွေးမှုနှင့်အစောင့်မှတ်များသည်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေသည်။ ၎င်း၏မျှမျှတတပြစ်မှုနှင့်စက်မှုအတိမ်အနက်သည်ကြွယ်ဝသောအတွေ့အကြုံရှိသောအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။

ပိုပြီးရှိလိမ့်မည်နည်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter Wilds သည်လက်နက် 14 ခုပါ 0 င်သည်။ Cranchise သည်ဆက်လက်တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှပရိသတ်များသည်ဂိမ်း၏နက်ရှိုင်းမှုနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုမြှင့်တင်ရန်လက်နက်အသစ်များကိုမျှော်လင့်နိုင်သည်။ ဒီဇိုင်းအသစ်များသို့မဟုတ်ယခင်ထုတ်ပြန်ချက်များ မှစ. ဂန်ဓံလက်နက်များပြန်လာခြင်းဖြစ်သည်ဖြစ်စေ, နဂါးဟွန်း၏အနာဂတ်သည်၎င်း၏အတိတ်ကဲ့သို့စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်လိမ့်မည်ဟုကတိပေးသည်။

သင်လည်းကြိုက်နှစ်သက်လိမ့်မည်

ဂိမ်းဂိမ်းများ

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved