စစ်မြေပြင် 3 ဒီဇိုင်နာ 3 ဒီဇိုင်နာ David Goldfarb သည်ယခင်ကဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. ယခင်ကမသိသေးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဒီဗျာဒိတ်ကျမ်းကစစ်မြေပြင် 3 ရဲ့ဇာတ်ကြောင်းကိုအသစ်နဲ့စိတ် 0 င်စားလာတယ်။
2011 ခုနှစ်တွင် Battlefield 3 သည်၎င်း၏ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောအရောင်များ, Multiplayer Component သည်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ချီးကျူးဖြစ်သော်လည်းတစ်ကိုယ်ရေသမားတစ် ဦး သည်ရောနှောထားသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုရရှိခဲ့သည်။ ၎င်း၏ linear ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် Globe-Trotting Storyline, လှုပ်ရှားမှုထုပ်ပိုးနေစဉ်စိတ်ခံစားမှုနှင့်ကွဲပြားခြားနားသော, Goldfarb ၏တွစ်တာ၏ Twitter Post ၏အဆိုအရ Goldfarb ၏တွစ်တာတင်သမားများ၏အဆိုအရဂိုး 0 က်ကောင်သည် "Hunting Hunting" မစ်ရှင်တွင် The Jet Plot တွင်ဖော်ပြထားသည်။ ဤမစ်ရှင်များသည်ဟော့ကင်းများ၏ဖမ်းယူခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲထွက်ပေါက်များကိုဖော်ပြခြင်း, ရှုံးနိမ့်သွားသောအကြောင်းအရာသည်စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏အကြီးမားဆုံးအားနည်းချက်များကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းနိုင်ခြင်းများပြုလုပ်နိုင်သည်။ဤဗျာဒိတ်တော်သည်စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်း၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ စစ်မြေပြင်တွင်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောမဲဆန္ဒရှင်တစ် ဦး တည်းသောမဲဆန္ဒရှင်တစ် ဦး တည်းသောမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးမရှိခြင်းသည်နောက်ထပ်ဇာတ်ကြောင်းများကိုဆွဲဆောင်ရန်အရေးကြီးပုံကိုပိုမိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ပရိသတ်များစွာသည်အနာဂတ်အရောင်းအ 0 ယ်များသည်တိုးပွားလာသော Multiplayer ကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်အပေးအယူများ, ဤဖြတ်သန်းလာသည့်မစ်ရှင်များ၏အလားအလာသည်မည်သည့်အရာတို့ကိုသတိပေးသည်,