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戰場3:獨家剪裁競選任務泄漏

戰場3的不為人知的故事:揭示了兩個丟失的任務 前戰場3設計師戴維·戈德法布(David Goldfarb)最近發布了有關該遊戲開發的以前未知的細節:從單人運動中削減了兩個整個任務。 這種啟示引發了對Battlefi的重新興趣
By Ellie
Feb 11,2025

戰場3:獨家剪裁競選任務泄漏

戰場3的不為人知的故事:兩個丟失的任務揭示了

前戰場3設計師戴維·戈德法布(David Goldfarb)最近公布了有關該遊戲發展的先前未知的細節:從單人運動中削減了兩個整個任務。 盡管比賽的整體成功,但這種啟示引發了人們對戰場3的敘述的重新興趣,但由於缺乏凝聚力的講故事和情感深度而受到批評。

2011年發行,《戰地風雲3》因其令人驚歎的視覺效果,大型多人戰鬥和創新的Frostbite 2引擎而獲得了廣泛的讚譽。 盡管多人遊戲組成部分受到了普遍的讚譽,但單人遊戲的競選活動收到了不同的評論。 它的線性結構和地球儀的故事情節,盡管動作充滿了動作,但經常在情感上被脫離並且敘事較弱。

根據戈德法布(Goldfarb)的Twitter帖子,省略的任務以霍金斯(Hawkins)角色為中心,這是“狩獵”任務中的噴氣飛行員。 這些任務將描繪出霍金斯的捕獲和隨後的逃脫,並有可能增加深度和性格發展。 這種丟失的內容本來可以解決該活動的最大缺點:缺乏吸引人的,紮根的遊戲體驗。

這一啟示激發了人們討論戰場特許經營的未來。 《戰場2042》中缺席單人運動進一步凸顯了引人入勝的敘事的重要性。 現在,許多粉絲都表示希望將來的分期付款將優先考慮與故事驅動的單人遊戲體驗,以補充該係列著名的多人遊戲。 這些削減任務的潛力提醒您可能是什麼,也需要在未來的戰場冠軍頭銜中采用更注重敘事的方法。

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