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战场3:独家剪裁竞选任务泄漏

战场3的不为人知的故事:揭示了两个丢失的任务 前战场3设计师戴维·戈德法布(David Goldfarb)最近发布了有关该游戏开发的以前未知的细节:从单人运动中削减了两个整个任务。 这种启示引发了对Battlefi的重新兴趣
By Ellie
Feb 11,2025

战场3:独家剪裁竞选任务泄漏

战场3的不为人知的故事:两个丢失的任务揭示了

前战场3设计师戴维·戈德法布(David Goldfarb)最近公布了有关该游戏发展的先前未知的细节:从单人运动中削减了两个整个任务。 尽管比赛的整体成功,但这种启示引发了人们对战场3的叙述的重新兴趣,但由于缺乏凝聚力的讲故事和情感深度而受到批评。

2011年发行,《战地风云3》因其令人惊叹的视觉效果,大型多人战斗和创新的Frostbite 2引擎而获得了广泛的赞誉。 尽管多人游戏组成部分受到了普遍的赞誉,但单人游戏的竞选活动收到了不同的评论。 它的线性结构和地球仪的故事情节,尽管动作充满了动作,但经常在情感上被脱离并且叙事较弱。

根据戈德法布(Goldfarb)的Twitter帖子,省略的任务以霍金斯(Hawkins)角色为中心,这是“狩猎”任务中的喷气飞行员。 这些任务将描绘出霍金斯的捕获和随后的逃脱,并有可能增加深度和性格发展。 这种丢失的内容本来可以解决该活动的最大缺点:缺乏吸引人的,扎根的游戏体验。

这一启示激发了人们讨论战场特许经营的未来。 《战场2042》中缺席单人运动进一步凸显了引人入胜的叙事的重要性。 现在,许多粉丝都表示希望将来的分期付款将优先考虑与故事驱动的单人游戏体验,以补充该系列著名的多人游戏。 这些削减任务的潜力提醒您可能是什么,也需要在未来的战场冠军头衔中采用更注重叙事的方法。

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