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半衰期2死后支付的贡品和耻辱的艺术家维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)52岁

维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)是标志性游戏之后的有远见的艺术总监,例如《半衰期2》和《羞辱》,享年52岁。这一消息是由半衰期的作家马克·莱德劳(Marc Laidlaw)通过自由删除的Instagram故事确认的,他将其描述为Antonov,在那里他形容Antonov是“辉煌而原始,”他说他“使EV
By Isaac
Feb 22,2025

维克多·安东尼诺夫(Viktor Antonov)是 半衰期2 羞辱 等标志性游戏背后的有远见的艺术总监,享年52岁。 ,他将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原始”,并说他“使一切变得更好”。

整个行业都涌入了贡品。 Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio强调了Antonov在Arkane的成功中的重要作用,以及他对众多同事的鼓舞人心的影响。阿卡恩(Arkane)前共同创造导演哈维·史密斯(Harvey Smith)记得安东诺夫(Antonov)敏锐的机智和喜剧人才。前贝塞斯达(Bethesda)营销负责人皮特·海因斯(Pete Hines)赞扬安东诺夫(Antonov)独特的能力,使他的创造力与生活和意义相关。

根据Marc Laidlaw最近的社交媒体帖子,Viktor Antonov(Half Life 2的有远见的艺术总监)已经去世。

假设这是真的,我们为听到这一消息感到非常难过。 pic.twitter.com/3MQNBXKS64

  • lambdageneration(@lambdagen)2025年2月16日

RIP Viktor Antonov。
我希望我告诉你我对你有多少钦佩,但是我们在生活中被抓住了,直到令人惊讶的石灰使我们受到打击。
您为阿肯色工作室的成功和我们许多人的灵感而发挥了作用

  • 拉斐尔·科兰托尼奥(@rafcolantonio)2025年2月16日

安东诺夫(Antonov)的职业生涯跨越了几十年和工作室。他出生于保加利亚的索非亚,在90年代中期在Xatrix Entertainment(后来的Gray Matter Studios)开始了他的视频游戏之旅,然后搬到了巴黎。他在 半衰期2 的Valve工作,尤其是他在标志性城市17的设计,巩固了他的遗产。后来,他为Arkane Studios的“羞辱 *”贡献了他的视觉设计专业知识,帮助塑造了独特的Dunwall世界。除了视频游戏之外,安东诺夫还合作制作了动画电影,并与Indie Studio Darewise Entertainment合作。

Valve的半衰期2:20周年纪录片中的

维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)。图片来源:阀。

在八年前的Reddit AMA中,安东诺夫(Antonov)讨论了他在运输设计和广告方面的背景,然后在当时昏迷的视频游戏行业找到创意房屋。他将早期描述为艺术家可以塑造整个游戏世界的时代,这是他从早期的 redneck Rampage 开始的自由来实现的。

安东诺夫(Antonov)从索非亚(Sodia)的童年时代汲取了反乌托邦城市17的灵感,融合了贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素,营造了东欧和北欧独特的氛围。他最后的公开露面是在Valve的 半衰期2 20纪录的纪录片中,在那里他分享了他的创作过程和灵感的见解。他对视频游戏艺术世界的贡献将在未来的几年中被记住。

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