維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)是 半衰期2 和 羞辱 等標誌性遊戲背後的有遠見的藝術總監,享年52歲。 ,他將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原始”,並說他“使一切變得更好”。
整個行業都湧入了貢品。 Arkane Studios的創始人Raphael Colantonio強調了Antonov在Arkane的成功中的重要作用,以及他對眾多同事的鼓舞人心的影響。阿卡恩(Arkane)前共同創造導演哈維·史密斯(Harvey Smith)記得安東諾夫(Antonov)敏銳的機智和喜劇人才。前貝塞斯達(Bethesda)營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)讚揚安東諾夫(Antonov)獨特的能力,使他的創造力與生活和意義相關。
根據Marc Laidlaw最近的社交媒體帖子,Viktor Antonov(Half Life 2的有遠見的藝術總監)已經去世。
假設這是真的,我們為聽到這一消息感到非常難過。 pic.twitter.com/3MQNBXKS64
- lambdageneration(@lambdagen)2025年2月16日
RIP Viktor Antonov。
我希望我告訴你我對你有多少欽佩,但是我們在生活中被抓住了,直到令人驚訝的石灰使我們受到打擊。
您為阿肯色工作室的成功和我們許多人的靈感而發揮了作用
- 拉斐爾·科蘭托尼奧(@rafcolantonio)2025年2月16日
安東諾夫(Antonov)的職業生涯跨越了幾十年和工作室。他出生於保加利亞的索非亞,在90年代中期在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)開始了他的視頻遊戲之旅,然後搬到了巴黎。他在 半衰期2 的Valve工作,尤其是他在標誌性城市17的設計,鞏固了他的遺產。後來,他為Arkane Studios的“羞辱 *”貢獻了他的視覺設計專業知識,幫助塑造了獨特的Dunwall世界。除了視頻遊戲之外,安東諾夫還合作製作了動畫電影,並與獨立工作室Darewise Entertainment合作。
Valve的半衰期2:20周年紀錄片中的
在八年前的Reddit AMA中,安東諾夫(Antonov)討論了他在運輸設計和廣告方麵的背景,然後在當時昏迷的視頻遊戲行業找到創意房屋。他將早期描述為藝術家可以塑造整個遊戲世界的時代,這是他從早期的 redneck Rampage 開始的自由來實現的。
安東諾夫(Antonov)從索非亞(Sodia)的童年時代汲取了反烏托邦城市17的靈感,融合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,營造了東歐和北歐獨特的氛圍。他最後的公開露麵是在Valve的 半衰期2 20紀錄的紀錄片中,在那裏他分享了他的創作過程和靈感的見解。他對視頻遊戲藝術世界的貢獻將在未來的幾年中被記住。