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《毁灭战士:黑暗时代》正式揭晓
关注游戏的最新动态与进展!← 返回 《毁灭战士:黑暗时代》主文章《毁灭战士:黑暗时代》新闻2025年4月1日在一次GamesRadar+的独家采访中,《毁灭战士》系列总监Hugo Martin解释称,在《毁灭战士:永恒》中取消多人模式是早期开发阶段深思熟虑的创意选择。团队优先考虑完善单人体验,Martin指出开发多人模式会损害战役质量。全文报道:《毁灭战士:黑暗时代》舍弃多人模式以确保战役卓越品质(GamesRadar)3月30日《毁灭战士》官方推特账号宣布,《毁灭战士:黑暗时代》的游戏玩法展示

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《毁灭战士:黑暗时代》新闻
2025年
4月1日
- 在一次GamesRadar+的独家采访中,《毁灭战士》系列总监Hugo Martin解释称,在《毁灭战士:永恒》中取消多人模式是早期开发阶段深思熟虑的创意选择。团队优先考虑完善单人体验,Martin指出开发多人模式会损害战役质量。
全文报道:《毁灭战士:黑暗时代》舍弃多人模式以确保战役卓越品质
(GamesRadar)
3月30日
- 《毁灭战士》官方推特账号宣布,《毁灭战士:黑暗时代》的游戏玩法展示与媒体试玩报告将于3月31日首次亮相,并鼓励粉丝为这款备受期待的作品做好获取大量新信息的准备。
全文报道:官方预览活动公告(Bethesda 推特)
3月15日
- Bethesda在其商品展示中推出了《毁灭战士:黑暗时代》的收藏版可穿戴头盔复制品。这款价值175美元的高级收藏品拥有细致的游戏还原细节,目前已开放预购。
全文报道:限量版头盔复制品亮相(Bethesda 推特)
3月12日
- 《毁灭战士:黑暗时代》保持其目标5月15日的发行窗口,在引入中世纪主题的同时,也延续并进化了《永恒》中的一些概念,包括强化后的巨龙战斗机制。
全文报道:确认按计划发行并揭示中世纪创新(Game Rant)
3月10日
- PC Gamer采访揭示,非传统玩法将面临巨大困难,开发者确认理论上仅使用近战通关是可能的,但极具挑战性。
全文报道:探讨另类通关挑战(PC Gamer)
- 开发者见解澄清,本作叙事不会以《毁灭战士2016》标志性的棺材场景作为结局,这为未来中世纪背景的毁灭战士故事保留了可能性。
全文报道:解释故事连续性计划(PC Gamer)
3月9日
- 《黑暗时代》对武器装备进行了大规模革新,仅保留了霰弹枪,同时完全重新设计了包括等离子武器在内的其他武器。
全文报道:武器大改详情(PC Gamer)
1月23日
- Bethesda的“开发者直面会2025”发布会通过多家工作室的直播揭晓,确认了包括发行日期在内的关键细节。
全文报道:开发者直面会活动总结(Bethesda 推特)
1月9日
- Bethesda参与“开发者直面会”的初步确认,预示着id Software及其合作工作室即将带来新内容展示。
全文报道:开发者直面会预告公告(Bethesda 推特)
2024年
6月11日
- 在Xbox游戏展示会上首次亮相的预告片揭示了系列作品的激进新方向,包括中世纪武器、巨龙战斗、强化的近战机制以及更黑暗的视觉主题。
全文报道:揭示系列革命性变革(IGN)