
CD Projekt RED 已宣布,《巫师3:狂猎》的最终补丁现已推迟至2026年发布。继续阅读以了解即将到来的模组支持的更多信息。
CD Projekt RED 已确认,《巫师3:狂猎》的最终更新将不会按原计划在今年推出。该补丁已被重新安排至2026年,尽管具体的发布日期仍未公布。
目前,工作室已引导玩家查阅一份详细说明新模组支持系统功能的常见问题解答。虽然推迟的原因尚未披露,但 CD Projekt RED 表示将在临近发布时分享更多信息。
尽管遭遇了此次挫折,社交媒体上粉丝的反应大多表示支持。许多玩家对开发者的选择表示理解,并鼓励团队花必要的时间来交付一个完善且令人满意的更新。

《巫师3:狂猎》——跨平台模组支持,也被称为“再来一补丁”,于2025年5月30日公布,标志着游戏的最终更新。此次发布是为了纪念原版游戏发售十周年,该游戏最初于2015年5月19日在 PS4、Xbox One 和 PC 平台推出。多年来,该游戏经历了多次重新发布,包括2019年10月15日的任天堂Switch版本,以及2022年12月14日针对 PS5 和 Xbox Series X|S 的完整版——该版本也作为免费的次世代升级提供给现有所有者。
正如其名称所示,此次更新通过 mod.io 为 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 带来了跨平台模组支持。根据 CD Projekt RED 的官方常见问题解答,此次更新将是免费的,通过该平台上传、分享和下载模组对游戏所有者不会产生额外费用。要使用此新功能,玩家需要同时拥有一个 CD Projekt RED 账户和一个 mod.io 账户。
来自其他模组平台的现有模组不会被移除,并将继续工作。然而,并非所有 PC 模组都能与主机兼容,这是由于平台特定的内容政策所致。虽然该系统支持多种类型的模组,但在主机上需要脚本的模组必须使用《巫师3:狂猎》REDkit 进行开发。其他类型的模组,如纹理或捆绑包模组,则不需要 REDkit。
一个限制是,无法直接在 PlayStation 5 或 Xbox Series X|S 上创建模组。相反,模组必须在 PC 上使用 REDkit 或其他兼容工具构建,然后才能在各个平台上分发。