Denuvo DRM đối mặt với sự chỉ trích từ game thủ
Phần mềm chống vi phạm bản quyền của Denuvo phải đối mặt với Backlash của Gamer: một sự bảo vệ và một sự thất bại bất hòa
Andreas Ullmann, giám đốc sản phẩm của Denuvo, gần đây đã bảo vệ công nghệ chống cướp biển của công ty chống lại sự chỉ trích dai dẳng từ cộng đồng chơi game. Anh ấy đặc trưng cho phản ứng của game thủ là "rất độc hại", Attractu
Phần mềm chống vi phạm bản quyền của Denuvo phải đối mặt với Backlash của Gamer: Một sự bảo vệ và sự thất bại bất hòa
Andreas Ullmann, Giám đốc sản phẩm của Denuvo, gần đây đã bảo vệ công nghệ chống cướp biển của công ty chống lại sự chỉ trích dai dẳng từ cộng đồng chơi game. Ông mô tả phản ứng của game thủ là "rất độc hại", quy định phần lớn phản hồi tiêu cực, đặc biệt liên quan đến các vấn đề hiệu suất, để thông tin sai lệch và xác nhận sai lệch.
DRM chống lộn xộn của Denuvo được các nhà xuất bản lớn sử dụng để bảo vệ các trò chơi của họ khỏi vi phạm bản quyền, với các tiêu đề như Final Fantasy 16 sử dụng công nghệ. Tuy nhiên, các game thủ thường cho rằng Denuvo ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất, thường trích dẫn bằng chứng giai thoại hoặc điểm chuẩn chưa được xác minh. Ullmann đã chống lại những tuyên bố này, nói rằng các phiên bản trò chơi bị nứt, trái với niềm tin phổ biến, vẫn chứa và thậm chí thêm vào mã của Denuvo, khiến chúng trở nên chậm hơn.
Trong khi thừa nhận "các trường hợp hợp lệ" trong đó Denuvo gây ra các vấn đề về hiệu suất (như với Tekken 7), Ullmann đã chỉ ra Câu hỏi thường gặp của công ty, trong đó tuyên bố Denuvo không có tác động hiệu suất có thể nhận biết được. Điều này mâu thuẫn với sự thừa nhận của chính anh ta.
Ullmann, bản thân mình là một game thủ, hiểu sự thất vọng của game thủ với DRM, thừa nhận việc thiếu lợi ích có thể nhìn thấy ngay lập tức cho người chơi. Ông lập luận rằng những lợi ích cho các nhà phát triển là rất quan trọng, trích dẫn các nghiên cứu cho thấy doanh thu tăng 20% cho các trò chơi có DRM hiệu quả do giảm vi phạm bản quyền sớm. Ông gợi ý rằng thông tin sai lệch từ cộng đồng vi phạm bản quyền thúc đẩy nhận thức tiêu cực, kêu gọi các game thủ xem xét sự đóng góp của Denuvo cho tuổi thọ của ngành công nghiệp và tránh những lời chỉ trích không có căn cứ. Ông nhấn mạnh rằng các trò chơi thành công với DRM có xu hướng nhận được sự hỗ trợ, cập nhật và phần tiếp theo dài hạn hơn.
Nỗ lực của Denuvo để cải thiện giao tiếp bằng cách khởi chạy một máy chủ Discord công khai đã phản tác dụng một cách ngoạn mục. Bị choáng ngợp bởi một loạt các meme và khiếu nại chống DRM, cuộc trò chuyện chính của máy chủ đã ngừng hoạt động trong vòng 48 giờ, buộc một sự thay đổi tạm thời sang chế độ chỉ đọc. Mặc dù thất bại này, Ullmann vẫn cam kết cải thiện giao tiếp, dự định mở rộng phạm vi tiếp cận của họ sang các nền tảng khác như Reddit và Forums.

Cho dù tính minh bạch ngày càng tăng của Denuvo có thay đổi nhận thức của game thủ hay không rcòn phải xem, nhưng nỗ lực của công ty nhằm mục đích tạo điều kiện cho một cuộc đối thoại mang tính xây dựng hơn và tập trung vào niềm yêu thích chơi game chung.