Perisian Anti-cetak rompak Denuvo Menghadapi Tindak Balas Pemain: Satu Pertahanan dan Pertikaian
Andreas Ullmann, pengurus produk Denuvo, baru-baru ini mempertahankan teknologi anti-cetak rompak syarikat daripada kritikan berterusan daripada komuniti permainan. Dia menyifatkan respons pemain sebagai "sangat toksik", mengaitkan kebanyakan maklum balas negatif, terutamanya berkaitan isu prestasi, kepada maklumat salah dan berat sebelah pengesahan.
DRM anti-tamper Denuvo digunakan secara meluas oleh penerbit utama untuk melindungi permainan mereka daripada cetak rompak, dengan tajuk seperti Final Fantasy 16 menggunakan teknologi tersebut. Walau bagaimanapun, pemain sering mendakwa bahawa Denuvo memberi kesan negatif terhadap prestasi, sering memetik bukti anekdot atau penanda aras yang tidak disahkan. Ullmann menentang dakwaan ini, dengan menyatakan bahawa versi permainan retak, bertentangan dengan kepercayaan popular, masih mengandungi malah tambah pada kod Denuvo, menjadikannya lebih perlahan.
Semasa mengakui "kes sah" di mana Denuvo menyebabkan masalah prestasi (seperti Tekken 7), Ullmann menunjuk kepada Soalan Lazim syarikat, yang mendakwa Denuvo tidak mempunyai kesan prestasi yang boleh dilihat. Ini bercanggah dengan pengakuannya sendiri.
Ullmann, sendiri seorang pemain, memahami kekecewaan pemain terhadap DRM, mengakui kekurangan faedah yang dapat dilihat dengan serta-merta untuk pemain. Beliau berhujah bahawa faedah untuk pembangun adalah penting, memetik kajian yang menunjukkan peningkatan hasil sebanyak 20% untuk permainan dengan DRM yang berkesan disebabkan oleh pengurangan cetak rompak awal. Beliau mencadangkan bahawa maklumat salah daripada komuniti cetak rompak menyemarakkan persepsi negatif, menggesa pemain untuk mempertimbangkan sumbangan Denuvo kepada jangka hayat industri dan mengelakkan kritikan yang tidak berasas. Dia menekankan bahawa permainan yang berjaya dengan DRM cenderung menerima sokongan jangka panjang, kemas kini dan sekuel.
Percubaan Denuvo untuk menambah baik komunikasi dengan melancarkan pelayan Discord awam mendapat kesan yang luar biasa. Terharu dengan kebanjiran meme dan aduan anti-DRM, sembang utama pelayan telah ditutup dalam masa 48 jam, memaksa peralihan sementara kepada mod baca sahaja. Walaupun halangan ini, Ullmann tetap komited untuk meningkatkan komunikasi, merancang untuk meluaskan jangkauan mereka ke platform lain seperti forum Reddit dan Steam.
Sama ada peningkatan ketelusan Denuvo akan mengubah persepsi pemain rtetap dapat dilihat, tetapi usaha syarikat itu bertujuan untuk memudahkan dialog yang lebih membina dan menumpukan pada kecintaan bersama terhadap permainan.