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Denuvo DRM은 게이머의 비판에 직면 해 있습니다

Denuvo의 불법 복제 방지 소프트웨어는 게이머 백래시에 직면 해 있습니다 : 방어 및 불일치 파괴 Denuvo의 제품 관리자 인 Andreas Ullmann은 최근 게임 커뮤니티의 지속적인 비판에 대해 회사의 반물 방지 기술을 방어했습니다. 그는 게이머 반응을 "매우 독성"인 Attribu로 특성화했습니다
By Bella
Jan 25,2025

Denuvo의 불법 복제 방지 소프트웨어, 게이머 반발에 직면: 방어와 불화의 대실패

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo의 제품 관리자인 Andreas Ullmann은 최근 게임 커뮤니티의 끈질긴 비판에 맞서 회사의 불법 복제 방지 기술을 옹호했습니다. 그는 게이머의 반응을 "매우 유해하다"고 규정했으며 특히 성능 문제와 관련된 부정적인 피드백의 대부분이 잘못된 정보와 확증 편향 때문이라고 설명했습니다.

Denuvo의 변조 방지 DRM은 Final Fantasy 16과 같은 타이틀에서 이 기술을 사용하는 등 주요 퍼블리셔에서 불법 복제로부터 게임을 보호하기 위해 널리 사용됩니다. 그러나 게이머들은 종종 일화적인 증거나 검증되지 않은 벤치마크를 인용하면서 Denuvo가 성능에 부정적인 영향을 미친다고 주장합니다. Ullmann은 대중의 믿음과는 달리 크랙이 발생한 게임 버전이 여전히 Denuvo의 코드를 포함하고 심지어 추가하여 본질적으로 느려진다고 말하면서 이러한 주장에 반박했습니다.

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Ullmann은 Denuvo가 성능 문제(예: Tekken 7)를 일으킨 "타당한 사례"를 인정하면서 Denuvo가 인지할 수 있는 성능 영향이 없다고 주장하는 회사의 FAQ를 지적했습니다. 이는 자신의 인정과 모순됩니다.

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

게이머인 Ullmann은 DRM에 대한 게이머의 불만을 이해하며 플레이어에게 즉각적으로 눈에 띄는 이점이 없다는 점을 인정했습니다. 그는 초기 불법 복제 감소로 인해 효과적인 DRM을 갖춘 게임의 수익이 20% 증가한다는 연구 결과를 인용하면서 개발자가 얻을 수 있는 이점이 상당하다고 주장합니다. 그는 불법 복제 커뮤니티의 잘못된 정보가 부정적인 인식을 불러일으키고 게이머들에게 업계 수명에 대한 Denuvo의 기여를 고려하고 근거 없는 비판을 피하도록 촉구한다고 제안합니다. 그는 DRM을 적용한 성공적인 게임은 장기적인 지원, 업데이트, 속편을 받는 경향이 있다고 강조합니다.

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

공개 Discord 서버를 출시하여 커뮤니케이션을 개선하려는 Denuvo의 시도는 엄청난 역효과를 냈습니다. 안티 DRM 밈과 불만이 넘쳐나자 서버의 메인 채팅이 48시간 이내에 종료되어 일시적으로 읽기 전용 모드로 전환되었습니다. 이러한 좌절에도 불구하고 Ullmann은 커뮤니케이션 개선에 전념하고 있으며 Reddit 및 Steam 포럼과 같은 다른 플랫폼으로 활동 범위를 확대할 계획입니다.

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo의 향상된 투명성이 게이머의 인식을 바꿀지는 아직 알 수 없지만 r더 건설적인 대화를 촉진하고 게임에 대한 공유된 사랑에 초점을 맞추는 것이 회사의 노력입니다.

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