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Denuvo DRM enfrenta críticas de los jugadores

El software antipiratería de Denuvo enfrenta una reacción violenta de los jugadores: una defensa y una debacle de discordia Andreas Ullmann, director de producto de Denuvo, defendió recientemente la tecnología antipiratería de la empresa frente a las persistentes críticas de la comunidad de jugadores. Calificó la respuesta del jugador como "muy tóxica", atributo
By Bella
Jan 25,2025

El software antipiratería de Denuvo enfrenta una reacción violenta del jugador: una defensa y una debacle de discordia

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Andreas Ullmann, Gerente de Producto de Denuvo, recientemente defendió la tecnología antipiratería de la compañía contra las críticas persistentes de la comunidad de juegos. Caracterizó la respuesta del jugador como "muy tóxica", atribuyendo gran parte de la retroalimentación negativa, particularmente en relación con los problemas de rendimiento, a la información errónea y la confirmación.

El DRM anti-Tamper de Denuvo es ampliamente utilizado por los principales editores para proteger sus juegos de la piratería, con títulos como Final Fantasy 16 que emplean la tecnología. Sin embargo, los jugadores con frecuencia alegan que Denuvo afecta negativamente el rendimiento, a menudo citando evidencia anecdótica o puntos de referencia no verificados. Ullmann respondió a estas afirmaciones, afirmando que las versiones de juego agrietadas, al contrario de la creencia popular, aún contienen e incluso

Agregar al código de Denuvo, haciéndolas inherentemente más lentas.

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Al reconocer los "casos válidos" en los que Denuvo causó problemas de rendimiento (como con Tekken 7), Ullmann señaló las preguntas frecuentes de la compañía, lo que afirma que Denuvo no tiene un impacto de rendimiento perceptible. Esto contradice su propia admisión.

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Ullmann, él mismo un jugador, comprende la frustración del jugador con DRM, reconociendo la falta de beneficios inmediatamente visibles para los jugadores. Argumenta que los beneficios para los desarrolladores son significativos, citando estudios que muestran un aumento de ingresos del 20% para los juegos con DRM efectivo debido a una piratería temprana reducida. Sugiere que la información errónea de la comunidad de la piratería alimenta la percepción negativa, instando a los jugadores a considerar la contribución de Denuvo a la longevidad de la industria y evitar las críticas sin fundamento. Hace hincapié en que los juegos exitosos con DRM tienden a recibir soporte, actualizaciones y secuelas a largo plazo.

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

El intento de Denuvo de mejorar la comunicación lanzando un servidor público de discordia contraproducente espectacularmente. Abrumado por una avalancha de memes y quejas anti-DRM, el chat principal del servidor se cerró dentro de las 48 horas, lo que obligó a un cambio temporal al modo de solo lectura. A pesar de este revés, Ullmann sigue comprometido a mejorar la comunicación, planeando expandir su alcance a otras plataformas como los foros de Reddit y Steam.

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Aún está por verse si la mayor transparencia de Denuvo cambiará las percepciones de los jugadores r, pero los esfuerzos de la compañía apuntan a facilitar un diálogo más constructivo y centrarse en un amor compartido por los juegos.

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