บ้าน > ข่าว > Denuvo DRM เผชิญกับการวิจารณ์จากนักเล่นเกม

Denuvo DRM เผชิญกับการวิจารณ์จากนักเล่นเกม

ซอฟต์แวร์ป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ของ Denuvo เผชิญกับฟันเฟืองของนักเล่นเกม: การป้องกันและความล้มเหลวที่ไม่ลงรอยกัน Andreas Ullmann ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Denuvo ปกป้องเทคโนโลยีต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ของบริษัทจากการวิพากษ์วิจารณ์อย่างต่อเนื่องจากชุมชนเกม เขากำหนดลักษณะการตอบสนองของนักเล่นเกมว่า "เป็นพิษมาก"
By Bella
Jan 25,2025

ซอฟต์แวร์ต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ของ Denuvo เผชิญกับเกมแบ็คแลช: การป้องกันและการล่มสลายของความไม่ลงรอยกัน

<>

Andreas Ullmann ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Denuvo เพิ่งปกป้องเทคโนโลยีต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ของ บริษัท จากการวิจารณ์อย่างต่อเนื่องจากชุมชนเกม เขากำหนดลักษณะการตอบสนองของนักเล่นเกมว่า "เป็นพิษมาก" เนื่องจากข้อเสนอแนะเชิงลบส่วนใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับปัญหาด้านประสิทธิภาพการให้ข้อมูลที่ผิดและการยืนยันอคติ Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

DRM anti-tamper ของ Denuvo ถูกใช้อย่างกว้างขวางโดยสำนักพิมพ์รายใหญ่เพื่อปกป้องเกมของพวกเขาจากการละเมิดลิขสิทธิ์โดยมีชื่อเช่น Final Fantasy 16 ที่ใช้เทคโนโลยี อย่างไรก็ตามนักเล่นเกมมักจะกล่าวหาว่า Denuvo ส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพการทำงานมักจะอ้างถึงหลักฐานเล็ก ๆ น้อย ๆ หรือมาตรฐานที่ไม่ผ่านการตรวจสอบ Ullmann ตอบโต้การอ้างสิทธิ์เหล่านี้โดยระบุว่าเกมที่แตกต่างตรงกันข้ามกับความเชื่อที่เป็นที่นิยมยังคงมีและ

เพิ่ม

ลงในรหัสของ Denuvo ทำให้พวกเขาช้าลงโดยเนื้อแท้

<> ในขณะที่ยอมรับว่า "กรณีที่ถูกต้อง" ซึ่ง Denuvo ทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพ (เช่น Tekken 7) Ullmann ชี้ไปที่คำถามที่พบบ่อยของ บริษัท ซึ่งอ้างว่า Denuvo ไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการรับรู้ สิ่งนี้ขัดแย้งกับการยอมรับของเขาเอง <>

Ullmann ตัวเองเป็นนักเล่นเกมเข้าใจความหงุดหงิดของนักเล่นเกมกับ DRM โดยยอมรับว่าการขาดผลประโยชน์ที่มองเห็นได้ทันทีสำหรับผู้เล่น เขาระบุว่าประโยชน์ของนักพัฒนามีความสำคัญโดยอ้างว่าการศึกษาแสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของรายได้ 20% สำหรับเกมที่มี DRM ที่มีประสิทธิภาพเนื่องจากการละเมิดลิขสิทธิ์ในช่วงต้นลดลง เขาชี้ให้เห็นว่าข้อมูลที่ผิดจากชุมชนการละเมิดลิขสิทธิ์ทำให้เกิดการรับรู้เชิงลบกระตุ้นให้นักเล่นเกมพิจารณาการมีส่วนร่วมของ Denuvo ต่อการยืนยาวของอุตสาหกรรมและหลีกเลี่ยงการวิพากษ์วิจารณ์ที่ไม่มีเงื่อนไข เขาเน้นว่าเกมที่ประสบความสำเร็จกับ DRM มักจะได้รับการสนับสนุนระยะยาวการอัปเดตและภาคต่อ

<> Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers ความพยายามของ Denuvo ในการปรับปรุงการสื่อสารโดยการเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ความไม่ลงรอยกันสาธารณะอย่างน่าทึ่ง ด้วยน้ำท่วมของมส์ต่อต้าน DRM และการร้องเรียนน้ำท่วมการแชทหลักของเซิร์ฟเวอร์ถูกปิดภายใน 48 ชั่วโมงบังคับให้เปลี่ยนชั่วคราวไปยังโหมดอ่านอย่างเดียว แม้จะมีความพ่ายแพ้นี้ Ullmann ยังคงมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงการสื่อสารการวางแผนที่จะขยายการเข้าถึงไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น Reddit และ Forums Steam

<>

ไม่ว่าจะเป็นความโปร่งใสที่เพิ่มขึ้นของ Denuvo จะเปลี่ยนการรับรู้ของนักเล่นเกมหรือไม่

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved