Ev > Haberler > ŌKami 2 - Capcom, Hideki Kamiya ve Makine Başı, özel röportajda sıcak beklenen devam filmini tartışın

ŌKami 2 - Capcom, Hideki Kamiya ve Makine Başı, özel röportajda sıcak beklenen devam filmini tartışın

Orijinal ōkami'nin serbest bırakılmasından yirmi yıl sonra, güneş tanrıçası ve tüm iyiliğin kaynağı Amaterasu, merakla beklenen bir devam filminde şaşırtıcı bir geri dönüş yapıyor. Oyun Ödülleri'nde ortaya çıkan bu yeni ōkami, PlatinumGames'ten ayrılan Hideki Kamiya tarafından yönetilen Clover'ı kuran Hideki Kamiya tarafından yönetiliyor
By Mila
Feb 21,2025

Orijinal ōkami 'nin yayınlanmasından yirmi yıl sonra, güneş tanrıçası ve tüm iyiliğin kaynağı Amaterasu, merakla beklenen bir devam filminde şaşırtıcı bir geri dönüş yapıyor. Oyun Ödülleri'nde ortaya çıkan bu yeni ōkami , Platinumgames'ten ayrılan Hideki Kamiya tarafından yönetilen Clovers Studio'yu kuran Hideki Kamiya tarafından yönetiliyor. IP sahibi Capcom, Capcom gazilerinden oluşan bir stüdyo olan Machine Head Works'ün desteğiyle yayınlıyor. Ekip, hem yeni hem de orijinal ōkami geliştiricilerinden oluşan yıldız bir diziye sahiptir.

İlk detaylar - duygusal bir teaser ve ekibin isimleri arasında kıt olsa da, IGN kısa süre önce Kamiya, Capcom yapımcısı Yoshiaki Hirabayashi ve Machine Head Works yapımcısı Kiyohiko Sakata ile Osaka, Japonya'da röportaj yaptı. Bu iki saatlik tartışma, devam filminin gelişimini, ekibin işbirliğini ve kendi stüdyolarını kapsadı.

Image: Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi, and Kiyohiko Sakata

l-r: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Resim Kredisi: IGN.

IGN'nin Soru -Cevap:

IGN: Kamiya-san, kalkınma felsefelerinde bir fark göstererek Platinumgames'den ayrılışınızı tartıştınız. Temel inançlarınız nelerdir ve yoncaları nasıl şekillendirecekler?

Kamiya: Oyun yaratıcısının kişiliği oyuncu deneyimini büyük ölçüde etkiler. Platinum'daki gelişme vizyonum şirketin yönünden farklıydı. Daha sonra Clovers kuruldu ve yaratıcı hedeflerimi gerçekleştirebileceğim bir geliştirme ortamını hedefledi.

IGN: Bir "Hideki Kamiya oyunu" ne tanımlar?

Kamiya: Tutarlı bir şekilde tanınan bir "Kamiya tarzı" yaratmaya çalışmıyorum. Odak noktam benzersiz, benzeri görülmemiş oyun deneyimleri sunmak.

IGN: Clovers ve Clover Studio arasındaki bağlantı?

Kamiya: Adı, dört yapraklı yonca tarafından sembolize edilen orijinal Clover Studio'daki (Capcom'un Dördüncü Geliştirme Bölümü) gururumun bir devamıdır. "Clovers" daki "C" de "yaratıcılığı" temsil eder.

Image: Clovers Studio Logo

The Clovers Studio Logosu.

IGN: Capcom'un ağır katılımı?

Hirabayashi: Capcom her zaman birōkamidevam filmi istedi ve Kamiya'nın ayrılması tartışmaya başlama fırsatı yarattı.

IGN: Devam filminin oluşumu mu?

Hirabayashi: Capcom fırsatı aradı ve Kamiya'nın kullanılabilirliği bunu sundu.

Kamiya: Her zaman birōkamidevam filmi öngördüm, ama Platinum'da takip edemedim. Takeuchi (Capcom yapımcısı) ile yapılan tartışmalar zemin hazırladı.

Sakata: Zamanlama doğru hissetti, kişisel ve profesyonel arzuları hizaladı.

IGN: Makine Head Works rolü?

Sakata: Makine Head Works, Clovers ve Capcom arasında bir köprü görevi görür, hem hem de RE motoru ile deneyim kazanır. Ayrıca personelde ōKami gazilerimiz var.

Hirabayashi: PS4, Xbox One veōKami'nin anahtar bağlantı noktaları veResident Evil 3ve4gibi başlıklar paha biçilmezdir.

IGN: Neden RE motoru?

Hirabayashi: Kamiya-san'ın sanatsal vizyonunu gerçekleştirmek için gerekli.

Kamiya: RE motorunun etkileyici yetenekleri bu başlık için beklentileri karşılıyor.

IGN: İlk algılanan ticari performansına rağmen nedenōkami'e devam eden ilgi?

Hirabayashi: Milyonlarca hayran var, sürekli satış ve katılımla kanıtlandı.

Kamiya: Sosyal medya geri bildirimlerinde belirgin olan oyunun kalıcı popülaritesi ve oyun ödülleri tepkisi, devam filminin yaratılışını körükledi.

IGN: Diğer eski Clover Studio üyelerini dahil etmeyi planlıyor mu?

Kamiya: BirkaçōkamiGazileri makine kafası çalışmalarıyla yer alıyor. Mevcut ekip orijinalinden bile daha güçlü.

IGN: Orijinalōkami'nin tekrarlanması?

Hirabayashi: Kesilmiş içerik dahil Gözden Geçirilmiş Malzemeler.

Kamiya: Son zamanlarda oyun yok.

Sakata: Kızım Switch sürümünden keyif aldı.

Hirabayashi: Kızım da Switch sürümünden keyif aldı.

IGN: Orijinalōkami'de en çok gurur duyuyorsunuz?

Kamiya: Memleketimden esinlenen doğaya olan aşkım oyunu büyük ölçüde etkiledi. Güzellik, karanlık ve anlatı dengesi anahtardır.

IGN: Devamını etkileyen oyun geliştirme ve teknolojideki değişiklikler?

Sakata: Modern teknoloji, orijinal vizyonun tam potansiyelini fark etmemizi sağlar.

IGN: Nintendo Switch 2 hakkındaki görüşler?

Hirabayashi: Yorum yok.

Kamiya: Sanal konsol yeniden başlatma görmek istiyorum.

IGN: Orijinalde keşfedilmemiş temalar veya hikayeler mi?

Kamiya: Birkaç yıldır inşa eden ayrıntılı bir kavramım var.

Hirabayashi: Devam filmi orijinal hikayenin doğrudan bir devamıdır.

IGN: Fragmanda Amaterasu olduğunu onaylıyor musunuz?

Kamiya: Merak ediyorum ...

Hirabayashi: Evet, Amaterasu.

IGN: Kabul etmekōKamiden?

Hirabayashi: Fan geri bildirimlerinin farkındayız, ancak devam filmi orijinalōkami'nin hikayesini doğrudan sürdürüyor.

IGN: Kontrol sistemi?

Kamiya: Orijinalin güçlü yönlerine saygı duyarken modern oyun tasarımını ele alacağız.

IGN: Erken Gelişim Aşaması?

Hirabayashi: Evet, bu yıl başladı.

IGN: Erken duyuru nedeni?

Hirabayashi: Heyecanı ifade etmek ve projenin uygulanabilirliğini onaylamak.

Kamiya: Projenin gerçekliğini sağlamlaştırdı ve hayranlara bir söz verdi.

IGN: Hayran beklentisiyle ilgili endişeler?

Hirabayashi: Kaliteden ödün vermeden beklentileri karşılamak için özenle çalışacağız.

Kamiya: Mümkün olan en iyi oyunu yaratmaya odaklanacağız.

IGN: Orijinalōkamive devam filminin fragmanı ile bitiş videosu arasındaki bağlantı?

Sakata: Doğrudan bir ilham değil, devam filminin orijinalin ruhuna bağlılığını yansıtır.

Hirabayashi: Fragmanın müziği orijinalinden ilham aldı.

Kamiya: Besteci Rei Kondoh, fragmanın müziği için geri döndü.

IGN: Mevcut ilhamlar?

Kamiya: Takarazuka sahne şovları, özellikle Hana Grubu, sahnede yaratıcı problem çözmeleriyle bana ilham veriyor.

Sakata: Gekidan Shiki gibi daha küçük tiyatro grupları, canlı performans deneyimini vurguluyor.

Hirabayashi: Son filmler, özellikleGundam Gquuuuuux, farklı perspektiflerin gücünü vurguluyor.

IGN: devam filmi için başarının tanımı?

Hirabayashi: Fan beklentilerini aşmak.

Kamiya: Şahsen gurur duyduğum, hayranların hoşlandığı bir oyun yaratmak.

Sakata: Hayranın keyfi ve yönetmenin vizyonunu gerçekleştirme.

IGN: Yoncalar ve makine kafası için başarı 10 yıl içinde çalışıyor mu?

Sakata: Şirket büyüklüğüne veya belirli başlıklara bakılmaksızın oyun geliştirmeye devam etti.

Kamiya: Benzer düşünen işbirlikçilerinden oluşan bir ekip oluşturmak.

Hayranlara son mesajlar:

Hirabayashi: Çok çalışıyoruz; Lütfen sabırlı olun.

Sakata: Takım beklentileri karşılayan bir oyun yaratmaya adanmıştır.

Kamiya: Desteğiniz için teşekkür ederiz; Seveceğiniz bir oyun sunacağız.

Image: Ōkami 2 Game Awards Teaser Screenshots IMGPImage: Ōkami 2 Game Awards Teaser Screenshots IMGPImage: Ōkami 2 Game Awards Teaser Screenshots IMGPImage: Ōkami 2 Game Awards Teaser Screenshots

9 Görüntüler

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved