Bahay > Balita > Ang dating PlayStation boss na si Shawn Layden ay nagsabing ang Sony ay hindi maaaring lumayo sa paggawa ng ps6 disc-mas mababa

Ang dating PlayStation boss na si Shawn Layden ay nagsabing ang Sony ay hindi maaaring lumayo sa paggawa ng ps6 disc-mas mababa

Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden, ay naniniwala na hindi kayang palayain ng Sony ang isang ganap na digital, hindi gaanong PlayStation 6. Habang kinikilala ang tagumpay ng Xbox sa diskarte na ito, binibigyang diin ni Layden ang makabuluhang mas malaking bahagi ng merkado ng Sony. Tinatanggal ang Phy
By Penelope
Feb 18,2025

Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden, ay naniniwala na hindi kayang palayain ng Sony ang isang ganap na digital, hindi gaanong PlayStation 6. Habang kinikilala ang tagumpay ng Xbox sa diskarte na ito, binibigyang diin ni Layden ang makabuluhang mas malaking bahagi ng merkado ng Sony. Ang pag -alis ng mga pisikal na laro ay magbabago ng isang malaking bahagi ng kanilang base sa customer.

Itinampok ni Layden na ang digital-first diskarte ng Xbox ay nagtatagumpay lalo na sa mga bansang nagsasalita ng Ingles, hindi katulad ng malawak na pag-abot ng Sony sa humigit-kumulang na 170 mga bansa. Kinuwestiyon niya ang kakayahan ng Sony upang matiyak ang maaasahang pag -access sa online para sa lahat ng mga manlalaro, na binabanggit ang mga potensyal na isyu sa koneksyon sa mga kanayunan na lugar ng mga bansa tulad ng Italya. Tinuro din niya ang mga tiyak na demograpikong umaasa sa pisikal na media, tulad ng mga atleta na naglalakbay o tauhan ng militar sa mga base na may limitadong pag -access sa internet. Iminungkahi ni Layden na ang Sony ay malamang na masuri ang potensyal na pagkawala ng merkado na nauugnay sa isang disc-less console. Ang pangunahing katanungan, sinabi niya, ay tinutukoy ang katanggap -tanggap na antas ng pagbabawas ng pagbabahagi ng merkado bago iwanan ang pisikal na media. Kahit na sa susunod na henerasyon, naniniwala siya na ang malawak na pandaigdigang presensya ng Sony ay gumagawa ng isang ganap na disc-mas kaunting paglipat na mapaghamong.

Ang debate na nakapalibot sa mga digital-only console ay tumindi mula noong panahon ng PlayStation 4, na na-fuel sa pamamagitan ng mga digital-first release ng Xbox. Ang parehong PlayStation at Xbox ay nag-aalok ng mga digital-only console na bersyon (PS5 Digital Edition at Xbox Series S), gayon pa man ay nilabanan ng Sony ang isang kumpletong paglipat sa digital. Ito ay kapansin-pansin na isinasaalang-alang ang PS5 digital edition, kahit na ang mas mataas na presyo na PS5 Pro, ay maaaring ma-upgrade na may isang hiwalay na disc drive. Gayunpaman, sa mga serbisyo tulad ng Xbox Game Pass at PlayStation Plus Catalog na nakakakuha ng traksyon, ang hinaharap ng mga laro na batay sa disc ay nananatiling hindi sigurado.

Ang mga benta ng pisikal na media ay bumababa, at maraming mga pangunahing publisher ang naglalabas ng mga laro na nangangailangan ng pag -access sa Internet para sa pag -install, maging ang mga nasa disc. Binanggit ni Layden ang mga halimbawa tulad ng Ubisoft's Assassin's Creed Valhalla (malamang na isang typo, na nangangahulugang maging Assassin's Creed Valhalla o ibang pamagat) at EA's Star Wars Jedi: Survivor , kapwa nangangailangan ng online na pag -access para sa pag -install. Ang kalakaran na ito ay epektibong nag-render ng pangalawang disc sa mga mas matandang dalawang paglabas ng DISC (isa para sa pag-install, isa para sa gameplay) na hindi na ginagamit, dahil ang nilalaman na ito ay naihatid nang digital. Sa mga pisikal na disc na nagiging hindi gaanong mahalaga, ang pag -asa ng industriya sa digital na pamamahagi ay patuloy na lumalaki.

Bibilhin mo ba ang PlayStation 6 kung wala itong disc drive?

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved