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전 PlayStation의 감독 인 Shawn Layden

전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 CEO 인 Shawn Layden은 소니가 완전히 디지털 디스크 디스크리스 플레이 스테이션 6을 출시 할 수 없다고 생각합니다.이 전략으로 Xbox의 성공을 인정하면서 Sony의 상당히 큰 글로벌 시장 점유율을 강조합니다. Phy 제거
By Penelope
Feb 18,2025

전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 CEO 인 Shawn Layden은 소니가 완전히 디지털 디스크 디스크리스 플레이 스테이션 6을 출시 할 수 없다고 생각합니다.이 전략으로 Xbox의 성공을 인정하면서 Sony의 상당히 큰 글로벌 시장 점유율을 강조합니다. 물리적 게임을 제거하면 고객 기반의 상당 부분을 소외시킬 수 있습니다.

Layden은 Xbox의 디지털 우선 접근 방식이 약 170 개국의 소니의 광범위한 범위와 달리 영어권 국가에서 주로 번성한다고 강조했습니다. 그는 이탈리아와 같은 국가의 농촌 지역에서 잠재적 인 연결 문제를 인용하면서 모든 플레이어에게 안정적인 온라인 액세스를 보장 할 수있는 소니의 능력에 의문을 제기했다. 그는 또한 인터넷 접근이 제한된 기지에서 여행하는 운동 선수 또는 군인과 같은 물리적 미디어에 의존하는 특정 인구 통계를 지적했습니다. Layden은 소니가 디스크가없는 콘솔과 관련된 잠재적 시장 손실을 평가할 가능성이 높다고 제안했다. 그는 주요 질문은 물리적 미디어를 포기하기 전에 허용 가능한 수준의 시장 점유율 감소를 결정하는 것이라고 밝혔다. 그는 다음 세대에도 불구하고 소니의 광대 한 글로벌 존재는 완전히 디스크가없는 전환 도전을한다고 생각합니다.

Xbox의 디지털 우선 릴리스에 의해 연료를 공급받은 PlayStation 4 ERA 이후 디지털 전용 콘솔을 둘러싼 토론은 강화되었습니다. PlayStation과 Xbox는 디지털 전용 콘솔 버전 (PS5 Digital Edition 및 Xbox Series S)을 제공하지만 Sony는 디지털로의 완전한 전환에 저항했습니다. PS5 디지털 에디션, 고가의 PS5 Pro조차도 별도의 디스크 드라이브로 업그레이드 할 수 있다는 점을 고려할 때 주목할 만합니다. 그러나 Xbox Game Pass 및 PlayStation Plus 게임 카탈로그와 같은 서비스와 같은 서비스는 디스크 기반 게임의 미래는 불확실합니다.

물리적 미디어 판매가 감소하고 있으며, 많은 주요 게시자는 설치를 위해 인터넷 액세스가 필요한 게임, 심지어 디스크에있는 게임을 출시하고 있습니다. Layden은 Ubisoft의 Assassin 's Creed Valhalla (아마도 오타, Assassin's Creed Valhalla 또는 다른 타이틀임을 의미 함) 및 EA의 Star Wars Jedi : Survivor 와 같은 예를 인용합니다. 이 추세는 콘텐츠가 디지털 방식으로 전달되므로 구형 2 디스크 릴리스 (설치 용, 게임 플레이용 1 개)에서 두 번째 디스크를 효과적으로 렌더링합니다. 물리 디스크가 덜 중요 해짐에 따라 업계의 디지털 유통에 대한 의존도는 계속 증가하고 있습니다.

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