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L'ex boss di PlayStation Shawn Layden afferma che la Sony non può cavarsela con la creazione di disco PS6

L'ex CEO di Sony Interact Entertact Entertact Worldwide Studios, Shawn Layden, ritiene che la Sony non possa permettersi di rilasciare una PlayStation 6 completamente digitale, senza riconoscere il successo di Xbox con questa strategia, Layden sottolinea la quota di mercato globale significativamente più ampia di Sony. Eliminando Phy
By Penelope
Feb 18,2025

L'ex CEO di Sony Interact Entertact Entertact Worldwide Studios, Shawn Layden, ritiene che la Sony non possa permettersi di rilasciare una PlayStation 6 completamente digitale, senza riconoscere il successo di Xbox con questa strategia, Layden sottolinea la quota di mercato globale significativamente più ampia di Sony. Eliminare i giochi fisici alienerebbe una parte sostanziale della loro base di clienti.

Layden ha evidenziato che l'approccio digitale di Xbox prospera principalmente nei paesi di lingua inglese, a differenza della vasta portata di Sony su circa 170 nazioni. Ha messo in dubbio la capacità di Sony di garantire un accesso online affidabile per tutti i giocatori, citando potenziali problemi di connettività nelle aree rurali di paesi come l'Italia. Ha anche indicato specifici dati demografici che dipendono dai media fisici, come gli atleti che viaggiano o il personale militare su basi con accesso a Internet limitato. Layden suggeriva che Sony sta probabilmente valutando la potenziale perdita di mercato associata a una console senza disco. La domanda chiave, ha affermato, è determinare il livello accettabile di riduzione della quota di mercato prima di abbandonare i media fisici. Anche con la prossima generazione, crede che la vasta presenza globale di Sony renda una transizione completamente senza disco.

Il dibattito sulle console solo digitali si è intensificato dall'era PlayStation 4, alimentato dalle versioni digitali di Xbox. Sia PlayStation che Xbox offrono versioni di console solo digitale (PS5 Digital Edition e Xbox Series S), tuttavia Sony ha resistito a un completo passaggio al digitale. Ciò è notevole considerando che l'edizione digitale PS5, anche la PS5 Pro più costosa, può essere aggiornata con un'unità a disco separata. Tuttavia, con servizi come Xbox Game Pass e PlayStation Plus Catalog che guadagnano trazione, il futuro dei giochi basati su disco rimane incerto.

Le vendite di media fisici sono in calo e molti importanti editori stanno rilasciando giochi che richiedono l'accesso a Internet per l'installazione, anche quelli su disco. Layden cita esempi come Assassin's Creed Valhalla di Ubisoft (probabilmente un errore di battitura, destinato a essere Assassin's Creed Valhalla o un altro titolo) e di EA Star Wars Jedi: Survivor , entrambi richiedono l'accesso online per l'installazione. Questa tendenza rende obsoleto il secondo disco nelle vecchie versioni a due dischi (una per l'installazione, una per il gameplay), poiché quel contenuto viene ora consegnato digitalmente. Con i dischi fisici che diventano meno cruciali, la dipendenza del settore dalla distribuzione digitale continua a crescere.

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