Si Bruce Nesmith, ang nakatatandang taga -disenyo ng laro sa likod ng orihinal na The Elder Scrolls IV: Oblivion , ay nagpahayag ng gulat sa gawaing ginawa sa Bethesda at Virtuos 'Oblivion Remastered. Sa isang kamakailang pag -uusap sa Videogamer , sinabi ni Nesmith na ang salitang "remaster" ay maaaring hindi ganap na makuha ang lawak ng mga pagbabagong ginawa sa laro. Itinampok niya ang napakalawak na pagsisikap na pumasok sa orihinal na 2006 RPG at nagulat na makita ang laro na na -reimagined sa halos lahat ng aspeto.
"Inaasahan ko lamang ang isang pag -update ng texture," sabi ni Nesmith. "Ngunit kung ano ang nagawa nila ay higit pa sa na. Ganap na na -overhaul nila ang mga animation, ang sistema ng animation, isinama ang unreal engine, na -revamp ang leveling system, at muling idisenyo ang interface ng gumagamit. Naantig nila ang bawat bahagi ng laro."
Sa kabila ng kakulangan ng opisyal na mga anunsyo ni Bethesda bago ang paglabas nito, ang mga tagahanga ay labis na humanga sa napakaraming mga pagbabago sa limot. Ang mga saklaw na ito mula sa mga menor de edad na visual na pagpapahusay hanggang sa mga makabuluhang pagbabago sa gameplay. Ang mga tampok tulad ng isang bagong mekaniko ng Sprint at mga pagbabago sa sistema ng leveling ay humantong sa marami upang matingnan ang limot na remastered bilang higit pa sa muling paggawa kaysa sa isang simpleng remaster, isang sentimento na binigkas ni Nesmith mismo.
"Ito ay tulad ng isang malawak na remastering na halos nangangailangan ito ng isang bagong termino," dagdag ni Nesmith. "Ang pagtawag nito ay isang remaster ay hindi lubos na ginagawa ito ng hustisya. Ang pinakamalapit na maaari nating dumating sa pag -label ito ay 'Oblivion 2.0'."
Habang ipinagdiriwang ng pamayanan ng gaming ang mga pagsisikap sa likod ng Oblivion Remastered, ibinahagi ni Bethesda ang mga pananaw sa kanilang pagpapasya sa isang pahayag sa social media. Nilinaw nila na ang kanilang layunin ay hindi muling gumawa ng limot ngunit upang gawing makabago ang minamahal na karanasan para sa parehong pagbabalik ng mga manlalaro at bagong dating, na pinapanatili ang kakanyahan nito, "Warts at lahat."
"Kami ay nasasabik para sa aming mga matagal na tagahanga upang muling bisitahin ang Oblivion at Cyrodiil," ang pahayag mula sa Bethesda Read. "At natutuwa kaming ipakilala ito sa mga hindi pa naglalaro dati. Ang iyong suporta sa mga nakaraang taon ay nangangahulugang ang mundo sa amin. Ang aming pakay sa remaster na ito ay upang matiyak na ang lahat ay humakbang sa Imperial sewer na parang nararanasan nila ito muli."
Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered ay na -unve at pinakawalan kahapon sa isang sorpresa na paglipat ni Bethesda. Magagamit na ito sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, at kasama nang walang labis na gastos para sa Xbox Game Pass Ultimate Subscriber. Ang pamayanan ng Modding ay positibo na tumugon sa hindi inaasahang paglabas na ito, na pinalakas ang pamayanan ng Elder Scrolls.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa Oblivion Remastered, nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na sumasaklaw sa lahat mula sa isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, at mga bagay na dapat gawin muna, bukod sa iba pang mga mapagkukunan.