บ้าน > ข่าว > "นักออกแบบ Oblivion ชื่นชม Remaster ของ Bethesda ในฐานะ 'Oblivion 2.0'"

"นักออกแบบ Oblivion ชื่นชม Remaster ของ Bethesda ในฐานะ 'Oblivion 2.0'"

Bruce Nesmith นักออกแบบเกมอาวุโสที่อยู่เบื้องหลัง The Elder Scrolls IV: Oblivion ได้แสดงความกลัวในงานที่ทำกับ Bethesda และ Virtuos 'Oblivion remastered ในการสนทนาเมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Videogamer Nesmith กล่าวว่าคำว่า "remaster" อาจไม่ได้รับขอบเขตของ CHA อย่างเต็มที่
By Bella
May 06,2025

Bruce Nesmith นักออกแบบเกมอาวุโสที่อยู่เบื้องหลัง The Elder Scrolls IV: Oblivion ได้แสดงความกลัวในงานที่ทำกับ Bethesda และ Virtuos 'Oblivion remastered ในการสนทนาเมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Videogamer Nesmith กล่าวว่าคำว่า "remaster" อาจไม่ได้รับขอบเขตของการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับเกมอย่างเต็มที่ เขาเน้นถึงความพยายามอันยิ่งใหญ่ที่เข้าสู่เกม RPG ดั้งเดิมปี 2549 และรู้สึกประหลาดใจที่เห็นเกมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในเกือบทุกด้าน

เล่น

“ ฉันคาดหวังว่าจะมีการอัปเดตพื้นผิว” Nesmith กล่าว “ แต่สิ่งที่พวกเขาทำไปไกลเกินกว่านั้นพวกเขาได้ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวอย่างสมบูรณ์ระบบแอนิเมชั่นรวมตัวเครื่องยนต์ Unreal ปรับปรุงระบบปรับระดับและออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ใหม่พวกเขาได้สัมผัสทุกส่วนของเกม”

แม้จะไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการของเบเทสด้าก่อนที่จะมีการปล่อยตัว แต่แฟน ๆ ก็รู้สึกประทับใจอย่างมากกับการเปลี่ยนแปลงมากมายในการให้อภัย ช่วงเหล่านี้มีตั้งแต่การปรับปรุงภาพเล็กน้อยไปจนถึงการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมที่สำคัญ คุณสมบัติเช่นกลไกการวิ่งแบบใหม่และการเปลี่ยนแปลงระบบปรับระดับทำให้หลายคนดูการให้อภัย remastered เป็น remake มากกว่า remaster ง่าย ๆ ความรู้สึกสะท้อนโดย Nesmith เอง

“ มันเป็นสิ่งที่ครอบคลุมอย่างกว้างขวางซึ่งเกือบจะต้องใช้คำศัพท์ใหม่” Nesmith กล่าวเสริม "การเรียกมันว่า remaster ไม่ได้เป็นความยุติธรรมมากที่สุดที่เราสามารถติดฉลากได้ว่ามันคือ 'Oblivion 2.0'"

ในขณะที่ชุมชนเกมเฉลิมฉลองความพยายามที่อยู่เบื้องหลังการให้อภัย remastered เบเทสดาได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตัดสินใจตั้งชื่อในแถลงการณ์โซเชียลมีเดีย พวกเขาชี้แจงว่าเป้าหมายของพวกเขาคือการไม่ให้อภัย แต่เพื่อปรับปรุงประสบการณ์อันเป็นที่รักสำหรับผู้เล่นที่กลับมาและผู้มาใหม่รักษาสาระสำคัญของมัน "หูดและทั้งหมด"

“ เราตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานในการทบทวนการให้อภัยและ Cyrodiil” คำแถลงจาก Bethesda Read “ และเราตื่นเต้นที่จะแนะนำให้กับผู้ที่ไม่เคยเล่นมาก่อนการสนับสนุนของคุณในช่วงหลายปีที่ผ่านมาหมายถึงโลกสำหรับเราเป้าหมายของเรากับ remaster นี้คือเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรพรรดิรู้สึกเหมือนพวกเขากำลังประสบกับมันอีกครั้ง”

Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ได้รับการเปิดเผยและปล่อยตัวเมื่อวานนี้ด้วยความประหลาดใจโดย Bethesda ตอนนี้มีให้บริการบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S และรวมอยู่ในราคาที่ไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับสมาชิก Xbox Game Pass Ultimate ชุมชน Modding ได้ตอบสนองเชิงบวกต่อการเปิดตัวที่ไม่คาดคิดนี้ทำให้ชุมชน Elder Scrolls

สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในการให้อภัย remastered เรานำเสนอคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่แผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและเควสกิลด์เควสเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบและสิ่งที่ต้องทำก่อน

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved