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"Oblivion Designer elogia a remasterização de Bethesda como 'Oblivion 2.0'"

Bruce Nesmith, o designer sênior de jogos por trás do original The Elder Scrolls IV: Oblivion, expressou admiração no trabalho realizado na remasterização do Oblivion de Bethesda e Virtuos. Em uma conversa recente com o Videogamer, Nesmith afirmou que o termo "remasterização" pode não capturar completamente a extensão do CHA
By Bella
May 06,2025

Bruce Nesmith, o designer sênior de jogos por trás do original The Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou admiração no trabalho realizado na remasterização do Oblivion de Bethesda e Virtuos. Em uma conversa recente com o Videogamer , Nesmith afirmou que o termo "Remaster" pode não capturar completamente a extensão das mudanças feitas no jogo. Ele destacou o imenso esforço que entrou no RPG original de 2006 e ficou surpreso ao ver o jogo reimaginado em quase todos os aspectos.

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"Eu esperava apenas uma atualização de textura", observou Nesmith. "Mas o que eles fizeram vai muito além disso. Eles revisaram completamente as animações, o sistema de animação, integraram o motor Unreal, renovou o sistema de nivelamento e redesenhou a interface do usuário. Eles tocaram todas as partes do jogo".

Apesar da falta de anúncios oficiais da Bethesda antes de seu lançamento, os fãs ficaram impressionantes com a infinidade de mudanças no esquecimento remasterizado. Eles variam de aprimoramentos visuais menores a modificações significativas de jogabilidade. Características como um novo mecânico de sprint e alterações no sistema de nivelamento levaram muitos a ver o Oblivion remasterizado como um remake mais do que uma simples remasterização, um sentimento ecoado pelo próprio Nesmith.

"É uma remasterização tão extensa que quase requer um novo termo", acrescentou Nesmith. "Chamá -lo de remasterização não faz justiça. O mais próximo que poderíamos chegar ao rotulá -lo é 'Oblivion 2.0'".

Enquanto a comunidade de jogos celebra os esforços por trás do Oblivion remasterizado, a Bethesda compartilhou informações sobre sua decisão de nomenclatura em uma declaração de mídia social. Eles esclareceram que seu objetivo não era refazer o esquecimento, mas modernizar a experiência amada para jogadores e recém -chegados que retornam, preservando sua essência, "verrugas e tudo".

"Estamos empolgados com nossos fãs de longa data de revisitar o Oblivion and Cyrodiil", dizia a declaração de Bethesda. "E estamos entusiasmados em apresentá -lo àqueles que nunca tocaram antes. Seu apoio ao longo dos anos significa o mundo para nós. Nosso objetivo com essa remasterização é garantir que todos saiam do esgoto imperial, pareçam que estão experimentando novamente".

O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado foi revelado e lançado ontem em uma jogada surpresa de Bethesda. Agora está disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, e incluído sem custo extra para assinantes do Xbox Game Pass Ultimate. A comunidade de Modding respondeu positivamente a esse lançamento inesperado, revigorando a comunidade de rolos mais velhos.

Para um mergulho mais profundo no Oblivion Remastered, oferecemos um guia abrangente que cobre tudo, desde um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito e as coisas para fazer primeiro, entre outros recursos.

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