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"El diseñador de Oblivion elogia al remaster de Bethesda como 'Oblivion 2.0'"

Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior detrás del original The Elder Scrolls IV: Oblivion, ha expresado asombro por el trabajo realizado en Bethesda y el olvido de Virtuos remasterizado. En una conversación reciente con el videogamer, Nesmith declaró que el término "remaster" podría no capturar completamente el alcance del cha
By Bella
May 06,2025

Bruce Nesmith, el diseñador de juegos senior detrás del original The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha expresado asombro por el trabajo realizado en Bethesda y el olvido de Virtuos remasterizado. En una conversación reciente con el videogamer , Nesmith declaró que el término "remaster" podría no capturar completamente el alcance de los cambios realizados en el juego. Destacó el inmenso esfuerzo que se dedicó al juego de rol original de 2006 y se sorprendió al ver el juego reinventado en casi todos los aspectos.

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"Esperaba solo una actualización de textura", comentó Nesmith. "Pero lo que han hecho va mucho más allá de eso. Han revisado por completo las animaciones, el sistema de animación, integrado el motor irreal, renovaron el sistema de nivelación y rediseñó la interfaz de usuario. Han tocado cada parte del juego".

A pesar de la falta de anuncios oficiales de Bethesda antes de su lanzamiento, los fanáticos se han impresionado abrumadoramente por la miríada de cambios en el olvido remasterizado. Estos van desde mejoras visuales menores hasta modificaciones de juego significativas. Características como una nueva mecánica de sprint y las alteraciones al sistema de nivelación han llevado a muchos a ver el olvido remasterizado como más una nueva versión que un remaster simple, un sentimiento que se hace eco del propio Nesmith.

"Es una remasterización tan extensa que casi requiere un nuevo término", agregó Nesmith. "Llamarlo a remaster no le hace justicia. Lo más cerca que podríamos aclararlo es 'Oblivion 2.0'".

Mientras la comunidad de juegos celebra los esfuerzos detrás de Oblivion Remastered, Bethesda compartió ideas sobre su decisión de nombres en una declaración de redes sociales. Aclararon que su objetivo no era rehacer el olvido, sino modernizar la amada experiencia tanto para los jugadores que regresan como para los recién llegados, preservando su esencia, "Warts y todo".

"Estamos emocionados de que nuestros fanáticos de toda la vida revisen Oblivion y Cyrodiil", decía la declaración de Bethesda. "Y estamos encantados de presentarlo a aquellos que nunca antes han jugado. Su apoyo a lo largo de los años significa el mundo para nosotros. Nuestro objetivo con este remaster es asegurarse de que todos salgan de la alcantarilla imperial sienten que lo están experimentando de nuevo".

El Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered fue presentado y liberado ayer en un movimiento sorpresa de Bethesda. Ahora está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, e incluye sin costo adicional para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate. La comunidad de modding ha respondido positivamente a esta inesperada lanzamiento, revitalizando a la comunidad de Scrolls Elder.

Para una inmersión más profunda en el olvido remasterizado, ofrecemos una guía completa que cubre todo, desde un mapa interactivo expansivo, tutoriales completos para la línea de búsqueda principal y las misiones del gremio, consejos sobre cómo construir el carácter perfecto y cosas que hacer primero, entre otros recursos.

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