Bahay > Balita > Ang panukalang batas ng EU para sa pangangalaga ng laro ng MMO ay nangangailangan ng isang milyong lagda

Ang panukalang batas ng EU para sa pangangalaga ng laro ng MMO ay nangangailangan ng isang milyong lagda

Ang desisyon ng Ubisoft na isara ang mga tripulante ay nag -apoy ng isang makabuluhang kilusan sa mga manlalaro ng Europa, na humahantong sa isang petisyon na naglalayong pigilan ang mga katulad na pagsasara ng mga laro ng Multiplayer. Alisin ang mga detalye ng inisyatibo na "Stop Killing Games" at ang misyon nito upang mapangalagaan ang mga digital na pagbili.eu Gamers R
By Benjamin
May 20,2025

Ang mga pagsisikap sa pangangalaga ng laro ng MMO ay nangangailangan ng isang milyong lagda upang ipanukala ang batas ng EU

Ang desisyon ng Ubisoft na isara ang mga tripulante ay nag -apoy ng isang makabuluhang kilusan sa mga manlalaro ng Europa, na humahantong sa isang petisyon na naglalayong pigilan ang mga katulad na pagsasara ng mga laro ng Multiplayer. Alisin ang mga detalye ng inisyatibo ng "Stop Killing Games" at ang misyon nito upang mapangalagaan ang mga digital na pagbili.

EU Gamers Rally Upang 'Itigil ang Pagpatay ng Mga Laro'

Ang 'Stop Killing Games' petisyon ay naghahanap ng isang milyong lagda sa isang taon

Ang isang paggalaw ng burgeoning ng mga manlalaro ng Europa ay nag -rally sa paligid ng inisyatibo ng isang mahahalagang mamamayan upang maprotektahan ang mga digital na pagbili. Ang petisyon ng "Stop Killing Games" ay hinihimok ang European Union na ipakilala ang batas na titigil sa mga publisher ng laro mula sa pag -render ng mga laro na hindi maipalabas sa sandaling natapos ang suporta.

Si Ross Scott, isang pangunahing pigura sa likod ng kampanya, ay maasahin sa mabuti tungkol sa tagumpay nito, na binibigyang diin na "ang inisyatibo ay nakahanay sa umiiral na mga patakaran ng consumer." Habang ang iminungkahing batas ay mag -aaplay lamang sa loob ng Europa, inaasahan ni Scott na ang pag -aampon nito sa naturang pangunahing merkado ay maaaring magbigay ng inspirasyon sa mga katulad na hakbang sa buong mundo, alinman sa pamamagitan ng mga ligal na balangkas o pamantayan sa industriya.

Ang pagkamit ng ligal na katayuan ay hindi maliit na gawa. Ang kampanya ay dapat na matagumpay na mag -navigate sa proseso ng inisyatibo ng "mamamayan ng Europa, na hinihiling ng isang milyong lagda mula sa buong iba't ibang mga bansa sa Europa upang magmungkahi ng batas. Ang pagiging karapat -dapat ay simple; Ang mga Signatories ay dapat na mamamayan ng Europa ng edad ng pagboto, na naiiba sa bansa.

Inilunsad sa simula ng Agosto, ang petisyon ay naitala na ng 183,593 lagda. Bagaman malayo pa ang target, ang kampanya ay may isang buong taon upang i -rally ang kinakailangang suporta.

Ang inisyatibo ay naglalayong hawakan ang mga publisher na mananagot para sa mga shutdown ng server

Ang mga pagsisikap sa pangangalaga ng laro ng MMO ay nangangailangan ng isang milyong lagda upang ipanukala ang batas ng EU

Ang crew , isang online-only racing game na inilabas noong 2014, ay naging katalista para sa kilusang ito nang biglang natapos ng Ubisoft ang mga online na serbisyo nito noong Marso ng taong ito, na epektibong pinatawad ang mga pamumuhunan ng 12 milyong mga manlalaro.

Ang matibay na katotohanan ay kapag ang mga server para sa mga online na laro lamang ay isinara, hindi mabilang na oras ng pamumuhunan ng player na mawala. Sa kabila ng pagiging kalahati lamang hanggang 2024, ang mga laro tulad ng Synced at Nexon's Warhaven ay na -slated para sa pagsasara, na iniiwan ang mga manlalaro nang walang pag -urong para sa kanilang mga pagbili.

"Ito ay katulad sa nakaplanong kabataan," ipinahayag ni Ross Scott sa isang video sa YouTube. "Sinisira ng mga publisher ang mga larong naibenta nila sa iyo habang pinapanatili ang iyong pera." Inihalintulad niya ito sa tahimik na panahon ng pelikula, nang ang mga studio ay "sinira ang kanilang mga pelikula pagkatapos ng pag -screen upang mailigtas ang nilalaman ng pilak," na nagreresulta sa pagkawala ng karamihan sa mga pelikula mula sa oras na iyon.

Ang panukala ni Scott ay prangka: ang mga nag -develop at publisher ay dapat na "iwanan ang laro sa isang mapaglarong estado sa oras ng pag -shutdown." Tinukoy ng inisyatibo na ang iminungkahing batas ay mag -uutos ng "mga publisher na nagbebenta o naglulunsad ng mga video game sa mga mamimili sa European Union (o mga kaugnay na tampok at mga assets na ibinebenta para sa mga videogames na kanilang pinapatakbo) upang mapanatili ang nasabing mga videogames sa isang functional (playable) na estado." Ang eksaktong pamamaraan para sa pagkamit nito ay maiiwan sa pagpapasya ng mga publisher.

Ang mga pagsisikap sa pangangalaga ng laro ng MMO ay nangangailangan ng isang milyong lagda upang ipanukala ang batas ng EU

Plano rin ng inisyatibo na tugunan ang mga larong free-to-play na may mga microtransaksyon. Ipinaliwanag ni Scott, "Kung bumili ka ng isang microtransaction bilang isang produkto, at pagkatapos ay ang laro ay hindi maiiwasan, mahalagang nawala ang iyong pagbili."

Ang pamamaraang ito ay nauna. Halimbawa, ang Knockout City ay hindi naitigil noong Hunyo 2023 ngunit kalaunan ay muling nabuhay bilang isang libreng-to-play na standalone na laro na may pribadong suporta sa server, na ginagawang malayang magagamit ang lahat ng mga item at pampaganda at pinapayagan ang mga manlalaro na mag-host ng kanilang sariling mga server.

Gayunpaman, ang inisyatibo ay hindi nangangailangan ng mga publisher sa:

⚫︎ Relinquish ang mga karapatan sa intelektwal na pag -aari
⚫︎ Paglabas ng source code
⚫︎ Magbigay ng walang katapusang suporta
⚫︎ Mga server ng host
⚫︎ Ipalagay ang pananagutan para sa mga aksyon ng customer

Ang mga pagsisikap sa pangangalaga ng laro ng MMO ay nangangailangan ng isang milyong lagda upang ipanukala ang batas ng EU

Upang suportahan ang sanhi, bisitahin ang website na "Stop Killing Games" at lagdaan ang petisyon. Tandaan, maaari ka lamang mag -sign isang beses, at ang anumang mga pagkakamali ay magpapatunay sa iyong lagda. Nag-aalok ang website ng gabay na partikular sa bansa upang makatulong na maiwasan ang mga naturang isyu.

Binigyang diin ni Ross Scott sa kanyang video na kahit na ang mga nasa labas ng Europa ay maaaring mag -ambag sa pamamagitan ng pagkalat ng salita tungkol sa inisyatibo. Ang pangwakas na layunin ay upang lumikha ng "isang ripple effect sa industriya ng videogame upang maiwasan ang mga publisher na masira ang maraming mga laro."

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved