Lar > Notícias > Proposta de lei da UE para preservação de jogos MMO precisa de um milhão de assinaturas
A decisão da Ubisoft de encerrar a tripulação acendeu um movimento significativo entre os jogadores europeus, levando a uma petição que visa impedir fechamentos semelhantes de jogos multiplayer. Deixe nos detalhes da iniciativa "Parar de matar jogos" e sua missão de proteger as compras digitais.
Um movimento crescente de jogadores europeus está em torno da iniciativa crucial de um cidadão para proteger as compras digitais. A petição "Stop Killing Games" está pedindo à União Europeia que introduza legislação que impedisse os editores de jogos de renderizar jogos não jogáveis quando o suporte terminar.
Ross Scott, uma figura -chave por trás da campanha, está otimista sobre seu sucesso, enfatizando que "a iniciativa se alinha às políticas de consumidores existentes". Embora a lei proposta se aplique apenas na Europa, Scott espera que sua adoção em um mercado tão importante possa inspirar medidas semelhantes em todo o mundo, seja por meio de estruturas legais ou padrões do setor.
Conseguir status legal não será uma pequena façanha. A campanha deve navegar com sucesso no processo de "iniciativa do cidadão europeu", que exige um milhão de assinaturas de vários países europeus para propor legislação. A elegibilidade é simples; Os signatários devem ser cidadãos europeus em idade de votação, que diferem por país.
Lançado no início de agosto, a petição já acumulou 183.593 assinaturas. Embora o alvo ainda esteja distante, a campanha tem um ano inteiro para reunir o suporte necessário.
A equipe , um jogo de corrida on-line lançado em 2014, tornou-se o catalisador desse movimento quando a Ubisoft encerrou abruptamente seus serviços on-line em março deste ano, anulando efetivamente os investimentos de 12 milhões de jogadores.
A verdadeira verdade é que, quando os servidores para jogos apenas on-line são fechados, inúmeras horas de investimento em jogadores desaparecem. Apesar de estar apenas no meio do caminho de 2024, jogos como sincronizados e Warhaven de Nexon já foram previstos para o fechamento, deixando os jogadores sem recorrer por suas compras.
"É semelhante à obsolescência planejada", declarou Ross Scott em um vídeo do YouTube. "Os editores estão destruindo jogos que venderam para você, mantendo seu dinheiro". Ele comparou isso à era do cinema silencioso, quando os estúdios "destruíram seus filmes após exibições para salvar o conteúdo de prata", resultando na perda da maioria dos filmes daquela época.
A proposta de Scott é direta: desenvolvedores e editores devem "deixar o jogo em um estado jogável no momento do desligamento". A iniciativa especifica que a lei proposta exigiria "editores que vendem ou licenciam videogames a consumidores da União Europeia (ou recursos e ativos relacionados vendidos por videogames que operam) para manter os videogames em um estado funcional (jogável)". O método exato para conseguir isso seria deixado a critério dos editores.
A iniciativa também planeja lidar com jogos gratuitos com microtransações. Scott explica: "Se você comprou uma microtransação como produto e o jogo se torna não jogável, você essencialmente perdeu sua compra".
Essa abordagem tem precedente. Por exemplo, o Knockout City foi descontinuado em junho de 2023, mas depois relançado como um jogo independente gratuito com suporte ao servidor privado, tornando todos os itens e cosméticos disponíveis livremente e permitindo que os jogadores hospedem seus próprios servidores.
No entanto, a iniciativa não exige que os editores:
⚫︎ Renuncia aos direitos de propriedade intelectual
⚫︎ Libere o código -fonte
⚫︎ Forneça suporte sem fim
⚫︎ Servidores host
⚫︎ Assuma responsabilidade pelas ações do cliente
Para apoiar a causa, visite o site "Stop Killing Games" e assine a petição. Lembre -se, você só pode assinar uma vez e quaisquer erros invalidarão sua assinatura. O site oferece orientações específicas do país para ajudar a evitar esses problemas.
Ross Scott enfatizou em seu vídeo que mesmo aqueles de fora da Europa podem contribuir divulgando a notícia sobre a iniciativa. O objetivo final é criar "um efeito cascata na indústria de videogames para impedir que os editores destruam mais jogos".