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Proposta de lei da UE para preservação de jogos MMO precisa de um milhão de assinaturas

A decisão da Ubisoft de encerrar a tripulação acendeu um movimento significativo entre os jogadores europeus, levando a uma petição que visa impedir fechamentos semelhantes de jogos multiplayer. Abre os detalhes da iniciativa "Stop Killing Games" e sua missão de proteger as compras digitais.
By Benjamin
May 20,2025

Os esforços de preservação de jogos da MMO exigem um milhão de assinaturas para propor a lei da UE

A decisão da Ubisoft de encerrar a tripulação acendeu um movimento significativo entre os jogadores europeus, levando a uma petição que visa impedir fechamentos semelhantes de jogos multiplayer. Deixe nos detalhes da iniciativa "Parar de matar jogos" e sua missão de proteger as compras digitais.

Os jogadores da UE se reúnem para 'parar de matar jogos'

A petição de 'Stop Killing Games' busca um milhão de assinaturas em um ano

Um movimento crescente de jogadores europeus está em torno da iniciativa crucial de um cidadão para proteger as compras digitais. A petição "Stop Killing Games" está pedindo à União Europeia que introduza legislação que impedisse os editores de jogos de renderizar jogos não jogáveis ​​quando o suporte terminar.

Ross Scott, uma figura -chave por trás da campanha, está otimista sobre seu sucesso, enfatizando que "a iniciativa se alinha às políticas de consumidores existentes". Embora a lei proposta se aplique apenas na Europa, Scott espera que sua adoção em um mercado tão importante possa inspirar medidas semelhantes em todo o mundo, seja por meio de estruturas legais ou padrões do setor.

Conseguir status legal não será uma pequena façanha. A campanha deve navegar com sucesso no processo de "iniciativa do cidadão europeu", que exige um milhão de assinaturas de vários países europeus para propor legislação. A elegibilidade é simples; Os signatários devem ser cidadãos europeus em idade de votação, que diferem por país.

Lançado no início de agosto, a petição já acumulou 183.593 assinaturas. Embora o alvo ainda esteja distante, a campanha tem um ano inteiro para reunir o suporte necessário.

A iniciativa pretende responsabilizar os editores por desligamentos de servidores

Os esforços de preservação de jogos da MMO exigem um milhão de assinaturas para propor a lei da UE

A equipe , um jogo de corrida on-line lançado em 2014, tornou-se o catalisador desse movimento quando a Ubisoft encerrou abruptamente seus serviços on-line em março deste ano, anulando efetivamente os investimentos de 12 milhões de jogadores.

A verdadeira verdade é que, quando os servidores para jogos apenas on-line são fechados, inúmeras horas de investimento em jogadores desaparecem. Apesar de estar apenas no meio do caminho de 2024, jogos como sincronizados e Warhaven de Nexon já foram previstos para o fechamento, deixando os jogadores sem recorrer por suas compras.

"É semelhante à obsolescência planejada", declarou Ross Scott em um vídeo do YouTube. "Os editores estão destruindo jogos que venderam para você, mantendo seu dinheiro". Ele comparou isso à era do cinema silencioso, quando os estúdios "destruíram seus filmes após exibições para salvar o conteúdo de prata", resultando na perda da maioria dos filmes daquela época.

A proposta de Scott é direta: desenvolvedores e editores devem "deixar o jogo em um estado jogável no momento do desligamento". A iniciativa especifica que a lei proposta exigiria "editores que vendem ou licenciam videogames a consumidores da União Europeia (ou recursos e ativos relacionados vendidos por videogames que operam) para manter os videogames em um estado funcional (jogável)". O método exato para conseguir isso seria deixado a critério dos editores.

Os esforços de preservação de jogos da MMO exigem um milhão de assinaturas para propor a lei da UE

A iniciativa também planeja lidar com jogos gratuitos com microtransações. Scott explica: "Se você comprou uma microtransação como produto e o jogo se torna não jogável, você essencialmente perdeu sua compra".

Essa abordagem tem precedente. Por exemplo, o Knockout City foi descontinuado em junho de 2023, mas depois relançado como um jogo independente gratuito com suporte ao servidor privado, tornando todos os itens e cosméticos disponíveis livremente e permitindo que os jogadores hospedem seus próprios servidores.

No entanto, a iniciativa não exige que os editores:

⚫︎ Renuncia aos direitos de propriedade intelectual
⚫︎ Libere o código -fonte
⚫︎ Forneça suporte sem fim
⚫︎ Servidores host
⚫︎ Assuma responsabilidade pelas ações do cliente

Os esforços de preservação de jogos da MMO exigem um milhão de assinaturas para propor a lei da UE

Para apoiar a causa, visite o site "Stop Killing Games" e assine a petição. Lembre -se, você só pode assinar uma vez e quaisquer erros invalidarão sua assinatura. O site oferece orientações específicas do país para ajudar a evitar esses problemas.

Ross Scott enfatizou em seu vídeo que mesmo aqueles de fora da Europa podem contribuir divulgando a notícia sobre a iniciativa. O objetivo final é criar "um efeito cascata na indústria de videogames para impedir que os editores destruam mais jogos".

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