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La propuesta de la ley de la UE para la preservación del juego MMO necesita un millón de firmas

La decisión de Ubisoft de cerrar la tripulación ha encendido un movimiento significativo entre los jugadores europeos, lo que lleva a una petición destinada a prevenir cierres similares de juegos multijugador. Profundizar en los detalles de la iniciativa "Stop Killing Games" y su misión de salvaguardar las compras digitales.
By Benjamin
May 20,2025

Los esfuerzos de preservación del juego MMO requieren un millón de firmas para proponer la ley de la UE

La decisión de Ubisoft de cerrar la tripulación ha encendido un movimiento significativo entre los jugadores europeos, lo que lleva a una petición destinada a prevenir cierres similares de juegos multijugador. Profundiza en los detalles de la iniciativa "Stop Killing Games" y su misión de salvaguardar las compras digitales.

Los jugadores de la UE se unen para 'dejar de matar juegos'

La petición de 'Stop Killing Games' busca un millón de firmas en un año

Un movimiento floreciente de jugadores europeos se está reuniendo en torno a una iniciativa de ciudadanos cruciales para proteger las compras digitales. La petición "Stop Killing Games" está instando a la Unión Europea a introducir una legislación que impediría que los editores de juegos hagan que los juegos no sean inapropiados una vez que termine el apoyo.

Ross Scott, una figura clave detrás de la campaña, es optimista sobre su éxito, enfatizando que "la iniciativa se alinea con las políticas de consumo existentes". Si bien la ley propuesta solo se aplicaría dentro de Europa, Scott espera que su adopción en un mercado tan importante pueda inspirar medidas similares en todo el mundo, ya sea a través de marcos legales o estándares de la industria.

Lograr el estatus legal no será una hazaña pequeña. La campaña debe navegar con éxito el proceso de "Iniciativa de Ciudadanos Europeos", que exige un millón de firmas de varios países europeos para proponer una legislación. La elegibilidad es simple; Los firmantes deben ser ciudadanos europeos de la edad de votación, lo que difiere por país.

Lanzado a principios de agosto, la petición ya ha acumulado 183,593 firmas. Aunque el objetivo aún está distante, la campaña tiene un año completo para reunir el apoyo requerido.

La iniciativa tiene como objetivo responsabilizar a los editores por los cierres de servidores

Los esfuerzos de preservación del juego MMO requieren un millón de firmas para proponer la ley de la UE

El equipo , un juego de carreras solo en línea lanzado en 2014, se convirtió en el catalizador de este movimiento cuando Ubisoft terminó abruptamente sus servicios en línea en marzo de este año, anulando efectivamente las inversiones de 12 millones de jugadores.

La verdadera verdad es que cuando los servidores para juegos solo en línea se cierran, innumerables horas de inversión de jugadores desaparecen. A pesar de estar a la mitad de 2024, juegos como Synced y Warhaven de Nexon ya han sido programados para el cierre, dejando a los jugadores sin recurrir por sus compras.

"Es similar a la obsolescencia planificada", declaró Ross Scott en un video de YouTube. "Los editores están destruyendo juegos que te han vendido mientras mantienen tu dinero". Comparó esto con la época de la película muda, cuando Studios "destruyó sus películas después de las proyecciones para salvar el contenido de plata", lo que resultó en la pérdida de la mayoría de las películas de ese momento.

La propuesta de Scott es sencilla: los desarrolladores y editores deberían "dejar el juego en un estado jugable en el momento del cierre". La iniciativa especifica que la ley propuesta exigiría a "editores que venden o licencian videojuegos a los consumidores en la Unión Europea (o características y activos relacionados vendidos para videojuegos que operan) para mantener dichos videojuegos en un estado funcional (jugable)". El método exacto para lograr esto se dejaría a discreción de los editores.

Los esfuerzos de preservación del juego MMO requieren un millón de firmas para proponer la ley de la UE

La iniciativa también planea abordar los juegos gratuitos con microtransacciones. Scott explica: "Si has comprado una microtransacción como producto, y luego el juego se vuelve injustable, esencialmente has perdido tu compra".

Este enfoque tiene precedente. Por ejemplo, Knockout City se suspendió en junio de 2023, pero luego se relanzó como un juego independiente gratuito con soporte de servidor privado, haciendo que todos los artículos y cosméticos estén disponibles gratuitamente y permitiendo a los jugadores alojar sus propios servidores.

Sin embargo, la iniciativa no requiere que los editores:

⚫︎ Derechos de propiedad intelectual de renunciar
⚫︎ Liberar el código fuente
⚫︎ Proporcione un apoyo interminable
⚫︎ Servidores host
⚫︎ Suponga la responsabilidad de las acciones del cliente

Los esfuerzos de preservación del juego MMO requieren un millón de firmas para proponer la ley de la UE

Para apoyar la causa, visite el sitio web "Stop Killing Games" y firme la petición. Recuerde, solo puede firmar una vez, y cualquier error invalidará su firma. El sitio web ofrece orientación específica del país para ayudar a evitar tales problemas.

Ross Scott enfatizó en su video que incluso aquellos fuera de Europa pueden contribuir extendiendo la palabra sobre la iniciativa. El objetivo final es crear "un efecto dominó en la industria de los videojuegos para evitar que los editores destruyan más juegos".

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