घर > समाचार > MMO खेल संरक्षण के लिए यूरोपीय संघ के कानून प्रस्ताव को एक मिलियन हस्ताक्षर की आवश्यकता है
चालक दल को बंद करने के यूबीसॉफ्ट के फैसले ने यूरोपीय गेमर्स के बीच एक महत्वपूर्ण आंदोलन को प्रज्वलित किया है, जिसका उद्देश्य मल्टीप्लेयर गेम के समान बंद होने को रोकने के उद्देश्य से है। डिजिटल खरीद की सुरक्षा के लिए "स्टॉप किलिंग गेम्स" पहल और इसके मिशन के विवरण में देरी करें।
यूरोपीय गेमर्स का एक बड़ा आंदोलन डिजिटल खरीद की रक्षा के लिए एक महत्वपूर्ण नागरिक की पहल के आसपास रैली कर रहा है। "स्टॉप किलिंग गेम्स" याचिका यूरोपीय संघ से आग्रह कर रही है कि वह कानून का परिचय दे, जो गेम प्रकाशकों को एक बार समर्थन समाप्त होने के बाद खेल को अनियंत्रित करने से रोक देगा।
रॉस स्कॉट, अभियान के पीछे एक प्रमुख व्यक्ति, इसकी सफलता के बारे में आशावादी है, इस बात पर जोर देते हुए कि "पहल मौजूदा उपभोक्ता नीतियों के साथ संरेखित करती है।" जबकि प्रस्तावित कानून केवल यूरोप के भीतर लागू होगा, स्कॉट को उम्मीद है कि इस तरह के एक प्रमुख बाजार में अपना गोद लेना दुनिया भर में समान उपायों को प्रेरित कर सकता है, या तो कानूनी ढांचे या उद्योग मानकों के माध्यम से।
कानूनी स्थिति प्राप्त करना कोई छोटी उपलब्धि नहीं होगी। अभियान को "यूरोपीय नागरिक की पहल" प्रक्रिया को सफलतापूर्वक नेविगेट करना चाहिए, जो कानून का प्रस्ताव करने के लिए विभिन्न यूरोपीय देशों से एक मिलियन हस्ताक्षर की मांग करता है। पात्रता सरल है; हस्ताक्षरकर्ताओं को मतदान युग के यूरोपीय नागरिक होना चाहिए, जो देश द्वारा भिन्न होता है।
अगस्त की शुरुआत में लॉन्च किया गया, याचिका पहले ही 183,593 हस्ताक्षर कर चुकी है। हालांकि लक्ष्य अभी भी दूर है, अभियान के पास आवश्यक समर्थन की रैली करने के लिए एक पूरा वर्ष है।
चालक दल , 2014 में जारी एक ऑनलाइन-केवल रेसिंग गेम, इस आंदोलन के लिए उत्प्रेरक बन गया, जब Ubisoft ने इस वर्ष के मार्च में अपनी ऑनलाइन सेवाओं को अचानक समाप्त कर दिया, प्रभावी रूप से 12 मिलियन खिलाड़ियों के निवेश को कम कर दिया।
सत्य सच्चाई यह है कि जब ऑनलाइन-केवल गेम के लिए सर्वर बंद हो जाते हैं, तो अनगिनत घंटे खिलाड़ी निवेश गायब हो जाते हैं। 2024 के माध्यम से केवल आधा होने के बावजूद, सिंक किए गए और नेक्सन के वारहेवन जैसे खेलों को पहले से ही बंद करने के लिए स्लेट किया गया है, खिलाड़ियों को उनकी खरीद के लिए सहारा के बिना छोड़ दिया गया है।
"यह योजनाबद्ध अप्रचलन के समान है," रॉस स्कॉट ने एक YouTube वीडियो में घोषित किया। "प्रकाशक आपके पैसे रखते हुए उन खेलों को नष्ट कर रहे हैं जो उन्होंने आपको बेचे हैं।" उन्होंने इसकी तुलना मूक फिल्म युग से की, जब स्टूडियो ने "सिल्वर कंटेंट को उबारने के लिए स्क्रीनिंग के बाद अपनी फिल्मों को नष्ट कर दिया," उस समय से ज्यादातर फिल्मों का नुकसान हुआ।
स्कॉट का प्रस्ताव सीधा है: डेवलपर्स और प्रकाशकों को "शटडाउन के समय खेल को एक खेलने योग्य स्थिति में छोड़ देना चाहिए।" यह पहल निर्दिष्ट करती है कि प्रस्तावित कानून "प्रकाशकों को" प्रकाशकों को बेचने या लाइसेंस देने वाले वीडियो गेम को बेचने या लाइसेंस देने के लिए, यूरोपीय संघ में उपभोक्ताओं को बेचने या लाइसेंस देता है (या वे वीडियोगेम के लिए बेची जाने वाली विशेषताओं और परिसंपत्तियों को संचालित करते हैं) एक कार्यात्मक (खेलने योग्य) राज्य में वीडियोगेम को बनाए रखने के लिए। " इसे प्राप्त करने के लिए सटीक विधि प्रकाशकों के विवेक पर छोड़ दी जाएगी।
यह पहल माइक्रोट्रांस के साथ फ्री-टू-प्ले गेम को संबोधित करने की भी योजना बना रही है। स्कॉट बताते हैं, "यदि आपने एक उत्पाद के रूप में एक microtransaction खरीदा है, और फिर खेल अप्राप्य हो जाता है, तो आप अनिवार्य रूप से अपनी खरीदारी खो चुके हैं।"
इस दृष्टिकोण में मिसाल है। उदाहरण के लिए, नॉकआउट सिटी को जून 2023 में बंद कर दिया गया था, लेकिन बाद में निजी सर्वर समर्थन के साथ एक फ्री-टू-प्ले स्टैंडअलोन गेम के रूप में फिर से लॉन्च किया गया, जिससे सभी आइटम और सौंदर्य प्रसाधन स्वतंत्र रूप से उपलब्ध हो गए और खिलाड़ियों को अपने स्वयं के सर्वर की मेजबानी करने की अनुमति मिली।
हालाँकि, पहल को प्रकाशकों की आवश्यकता नहीं है:
⚫︎ बौद्धिक संपदा अधिकारों को त्यागें
⚫︎ रिलीज स्रोत कोड
⚫︎ अंतहीन सहायता प्रदान करें
⚫︎ मेजबान सर्वर
⚫︎ ग्राहक कार्यों के लिए देयता मान लें
कारण का समर्थन करने के लिए, "स्टॉप किलिंग गेम्स" वेबसाइट पर जाएं और याचिका पर हस्ताक्षर करें। याद रखें, आप केवल एक बार हस्ताक्षर कर सकते हैं, और कोई भी त्रुटि आपके हस्ताक्षर को अमान्य कर देगी। वेबसाइट ऐसे मुद्दों से बचने में मदद करने के लिए देश-विशिष्ट मार्गदर्शन प्रदान करती है।
रॉस स्कॉट ने अपने वीडियो में जोर देकर कहा कि यूरोप के बाहर के लोग भी पहल के बारे में शब्द फैलाकर योगदान दे सकते हैं। अंतिम उद्देश्य "अधिक खेलों को नष्ट करने से रोकने के लिए वीडियोगेम उद्योग में एक लहर प्रभाव पैदा करना है।"