育碧決定關閉船員的決定引發了歐洲遊戲玩家的重大運動,導致請願書旨在防止類似的多人遊戲結束。深入研究“停止殺人遊戲”倡議的細節及其為維護數字購買的使命。
歐洲遊戲玩家的新興運動正在圍繞一項至關重要的公民倡議,以保護數字購買。 “停止殺死遊戲”請願書敦促歐盟提出立法,這將阻止遊戲發行商在支持結束後無法玩遊戲。
競選活動背後的關鍵人物羅斯·斯科特(Ross Scott)對其成功感到樂觀,他強調“該計劃與現有的消費者政策保持一致”。儘管擬議的法律僅適用於歐洲,但斯科特希望它在這樣一個主要市場的採用可以通過法律框架或行業標準來激發全球類似措施。
實現法律地位將不是很小的壯舉。該運動必須成功地駕駛“歐洲公民的倡議”過程,該過程要求各個歐洲國家的一百萬個簽名來提出立法。資格很簡單;簽字人必須是歐洲投票年齡的公民,這是各個國家 /地區的不同。
該請願書於8月初推出,已經積累了183,593個簽名。儘管目標仍然很遙遠,但該活動有整整一年來集結所需的支持。
船員是2014年發布的僅在線賽車遊戲,當Ubisoft在今年3月突然結束其在線服務,實際上無效了1200萬玩家的投資,成為了這一運動的催化劑。
鮮明的事實是,當僅在線遊戲的服務器關閉時,玩家投資的數小時就消失了。儘管只有2024年的一半,但Synced和Nexon的Warhaven等遊戲已經定於關閉,使玩家無人追索。
羅斯·斯科特(Ross Scott)在YouTube視頻中宣稱:“這類似於計劃的過時。” “出版商正在銷毀他們賣給您的遊戲,同時保留您的錢。”他將其比作沉默的電影時代,當時工作室“在放映後摧毀了他們的電影以挽救銀色的內容”,從而導致大多數電影從那時起。
斯科特的提議很簡單:開發人員和出版商應“在關閉時將游戲保持在可玩狀態”。該計劃指出,擬議的法律將要求“向歐盟的消費者出售或許可視頻遊戲的發行商(或他們經營的視頻遊戲出售的相關功能和資產),以將上述視頻遊戲保持在功能性(可玩)狀態下。”實現這一目標的確切方法將由出版商酌情決定。
該計劃還計劃通過微交易來解決免費遊戲。斯科特(Scott)解釋說:“如果您購買了微交易作為產品,然後遊戲變得無法播放,那麼您實際上就丟失了購買。”
這種方法有先例。例如,淘汰城市於2023年6月停產,但後來又重新啟動了一款具有私人服務器支持的獨立遊戲,可以免費提供所有物品和化妝品,並允許玩家託管自己的服務器。
但是,該倡議不需要發布者:
⚫︎放棄知識產權
⚫︎發布源代碼
⚫︎提供無盡的支持
⚫︎主機服務器
⚫︎對客戶行動承擔責任
要支持原因,請訪問“停止殺死遊戲”網站並簽署請願書。請記住,您只能簽名一次,任何錯誤都會使您的簽名無效。該網站提供了特定國家 /地區的指導,以幫助避免此類問題。
羅斯·斯科特(Ross Scott)在視頻中強調說,即使是歐洲以外的人也可以通過傳播有關該倡議的話來做出貢獻。最終的目的是創建“視頻遊戲行業中的連鎖反應,以防止發行商破壞更多遊戲。”