ক্রু বন্ধ করার ইউবিসফ্টের সিদ্ধান্তটি ইউরোপীয় গেমারদের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য আন্দোলনকে প্রজ্বলিত করেছে, যার ফলে মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলির অনুরূপ বন্ধ হওয়া রোধ করার লক্ষ্যে একটি আবেদন করা হয়েছিল। "স্টপ কিলিং গেমস" উদ্যোগ এবং ডিজিটাল ক্রয়ের সুরক্ষার জন্য এর মিশনের বিশদটি আবিষ্কার করুন।
ইউরোপীয় গেমারদের একটি বর্ধমান আন্দোলন ডিজিটাল ক্রয় রক্ষার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ নাগরিকের উদ্যোগকে ঘিরে রয়েছে। "স্টপ কিলিং গেমস" পিটিশনটি ইউরোপীয় ইউনিয়নকে এমন আইন প্রবর্তনের জন্য অনুরোধ করছে যা গেম প্রকাশকদের সমর্থন শেষ হওয়ার পরে গেম প্রকাশকদের রেন্ডারিং থেকে বন্ধ করে দেওয়া বন্ধ করে দেবে।
প্রচারের পিছনে মূল ব্যক্তিত্ব রস স্কট তার সাফল্য সম্পর্কে আশাবাদী, জোর দিয়ে বলেছেন যে "উদ্যোগটি বিদ্যমান ভোক্তা নীতিগুলির সাথে একত্রিত হয়।" যদিও প্রস্তাবিত আইনটি কেবল ইউরোপের মধ্যে প্রযোজ্য হবে, স্কট আশা করছেন যে এই জাতীয় বাজারে এর গ্রহণ আইন আইনী কাঠামো বা শিল্পের মানগুলির মাধ্যমে বিশ্বব্যাপী অনুরূপ পদক্ষেপগুলি অনুপ্রাণিত করতে পারে।
আইনী অবস্থা অর্জন করা কোনও ছোট কীর্তি হবে না। এই প্রচারটি অবশ্যই "ইউরোপীয় নাগরিকের উদ্যোগ" প্রক্রিয়াটি সফলভাবে নেভিগেট করতে হবে, যা আইন প্রস্তাবের জন্য বিভিন্ন ইউরোপীয় দেশ জুড়ে এক মিলিয়ন স্বাক্ষর দাবি করে। যোগ্যতা সহজ; স্বাক্ষরকারীরা অবশ্যই ভোটদানের যুগের ইউরোপীয় নাগরিক হতে হবে, যা দেশের সাথে পৃথক।
আগস্টের শুরুতে চালু হওয়া, আবেদনটি ইতিমধ্যে 183,593 স্বাক্ষর সংগ্রহ করেছে। যদিও লক্ষ্যটি এখনও দূরের, প্রচারের প্রয়োজনীয় সমর্থন সমাবেশ করার জন্য পুরো বছর রয়েছে।
২০১৪ সালে প্রকাশিত একটি অনলাইন-কেবল রেসিং গেম ক্রু এই আন্দোলনের অনুঘটক হয়ে ওঠে যখন ইউবিসফ্ট হঠাৎ করেই এই বছরের মার্চ মাসে তার অনলাইন পরিষেবাগুলি শেষ করে, কার্যকরভাবে 12 মিলিয়ন খেলোয়াড়ের বিনিয়োগ বাতিল করে দেয়।
সম্পূর্ণ সত্যটি হ'ল যখন কেবল অনলাইন-গেমের সার্ভারগুলি বন্ধ হয়ে যায়, তখন অগণিত ঘন্টা প্লেয়ার বিনিয়োগ অদৃশ্য হয়ে যায়। ২০২৪ সালের মধ্যে কেবল অর্ধেক পথ থাকা সত্ত্বেও, সিঙ্কড এবং নেক্সনের ওয়ারহ্যাভেনের মতো গেমগুলি ইতিমধ্যে বন্ধের জন্য প্রস্তুত হয়েছে, খেলোয়াড়দের তাদের ক্রয়ের আশ্রয় ছাড়াই রেখে গেছে।
ইউটিউব ভিডিওতে রস স্কট ঘোষণা করেছিলেন, "এটি পরিকল্পিত অপ্রচলিত হওয়ার অনুরূপ।" "প্রকাশকরা আপনার অর্থ রাখার সময় তারা আপনার কাছে বিক্রি করা গেমগুলি ধ্বংস করছে" " তিনি এটিকে নীরব চলচ্চিত্র যুগের সাথে তুলনা করেছিলেন, যখন স্টুডিওগুলি "রৌপ্য বিষয়বস্তু উদ্ধার করার জন্য স্ক্রিনিংয়ের পরে তাদের চলচ্চিত্রগুলি ধ্বংস করে দেয়", ফলস্বরূপ বেশিরভাগ চলচ্চিত্রের ক্ষতি হয়।
স্কটের প্রস্তাবটি সোজা: বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের "শাটডাউন করার সময় খেলাটি খেলতে সক্ষম অবস্থায় রেখে দেওয়া উচিত।" এই উদ্যোগটি উল্লেখ করে যে প্রস্তাবিত আইনটি "এমন প্রকাশকরা যেগুলি ইউরোপীয় ইউনিয়নের গ্রাহকদের কাছে ভিডিও গেম বিক্রি বা লাইসেন্স লাইসেন্স দেয় (বা তারা পরিচালিত ভিডিওগেমগুলির জন্য বিক্রি করা সম্পদ) একটি কার্যকরী (প্লেযোগ্য) রাজ্যে রক্ষণাবেক্ষণ করতে" এটি অর্জনের জন্য সঠিক পদ্ধতিটি প্রকাশকদের বিবেচনার ভিত্তিতে ছেড়ে দেওয়া হবে।
এই উদ্যোগটি মাইক্রোট্রান্সেকশন সহ ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলিকে সম্বোধন করারও পরিকল্পনা করেছে। স্কট ব্যাখ্যা করেছেন, "আপনি যদি কোনও পণ্য হিসাবে একটি মাইক্রোট্রান্সেকশন কিনে থাকেন এবং তারপরে গেমটি খেলতে না পারা যায় তবে আপনি মূলত আপনার ক্রয়টি হারিয়েছেন।"
এই পদ্ধতির নজির রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, 2023 সালের জুনে নকআউট সিটি বন্ধ করা হয়েছিল তবে পরে প্রাইভেট সার্ভার সমর্থন সহ একটি ফ্রি-টু-প্লে স্ট্যান্ডেলোন গেম হিসাবে পুনরায় চালু করা হয়েছিল, সমস্ত আইটেম এবং প্রসাধনী অবাধে উপলভ্য করে তোলে এবং খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব সার্ভারগুলি হোস্ট করার অনুমতি দেয়।
তবে, উদ্যোগের জন্য প্রকাশকদের প্রয়োজন হয় না:
⚫︎ বৌদ্ধিক সম্পত্তি অধিকার ত্যাগ
⚫︎ সোর্স কোড প্রকাশ করুন
⚫︎ অন্তহীন সমর্থন সরবরাহ
⚫︎ হোস্ট সার্ভার
Customer গ্রাহক ক্রিয়াকলাপের জন্য দায়বদ্ধতা অনুমান করুন
কারণটিকে সমর্থন করার জন্য, "স্টপ কিলিং গেমস" ওয়েবসাইটটি দেখুন এবং আবেদনে স্বাক্ষর করুন। মনে রাখবেন, আপনি কেবল একবার স্বাক্ষর করতে পারেন এবং যে কোনও ত্রুটি আপনার স্বাক্ষরকে অকার্যকর করবে। ওয়েবসাইটটি এই জাতীয় সমস্যাগুলি এড়াতে সহায়তা করার জন্য দেশ-নির্দিষ্ট দিকনির্দেশনা সরবরাহ করে।
রস স্কট তার ভিডিওতে জোর দিয়েছিলেন যে এমনকি ইউরোপের বাইরের লোকেরাও এই উদ্যোগ সম্পর্কে কথাটি ছড়িয়ে দিয়ে অবদান রাখতে পারেন। চূড়ান্ত লক্ষ্য হ'ল প্রকাশকদের আরও গেম ধ্বংস করতে বাধা দেওয়ার জন্য ভিডিওগেম শিল্পে একটি রিপল প্রভাব তৈরি করা। "