De beslissing van Ubisoft om de bemanning te sluiten heeft een belangrijke beweging onder Europese gamers ontstoken, wat leidt tot een petitie gericht op het voorkomen van vergelijkbare sluitingen van multiplayer -games. Duik in de details van het initiatief "Stop Killing Games" en zijn missie om digitale aankopen te beschermen.
Een snelgroeiende beweging van Europese gamers verzamelt zich rond een cruciaal burgerinitiatief om digitale aankopen te beschermen. De petitie "Stop Killing Games" dringt er bij de Europese Unie op aan om wetgeving te introduceren die speluitgevers ervan zou voorkomen dat games onspeelbaar zijn zodra de ondersteuning eindigt.
Ross Scott, een sleutelfiguur achter de campagne, is optimistisch over het succes ervan, en benadrukt dat "het initiatief overeenkomt met het bestaande consumentenbeleid." Hoewel de voorgestelde wet alleen van toepassing zou zijn in Europa, hoopt Scott dat de goedkeuring in zo'n grote markt de wereldwijd soortgelijke maatregelen zou kunnen inspireren, hetzij door wettelijke kaders of industrienormen.
Het bereiken van de juridische status zal geen kleine prestatie zijn. De campagne moet met succes het proces van het "Europese burgerinitiatief" -proces navigeren, dat een miljoen handtekeningen uit verschillende Europese landen eist om wetgeving voor te stellen. In aanmerking komen is eenvoudig; Ondertekenaars moeten Europese burgers zijn van de stemgerechtigde leeftijd, die per land verschilt.
Begin augustus werd de petitie gelanceerd en heeft al 183.593 handtekeningen verzameld. Hoewel het doel nog steeds ver weg is, heeft de campagne een volledig jaar om de vereiste ondersteuning te verzamelen.
De bemanning , een online racegame die in 2014 werd uitgebracht, werd de katalysator voor deze beweging toen Ubisoft in maart van dit jaar abrupt zijn online diensten beëindigde, waardoor de investeringen van 12 miljoen spelers effectief werden vernietigd.
De Stark Truth is dat wanneer servers voor alleen online games worden uitgeschakeld, talloze uren spelersinvesteringen verdwijnen. Ondanks dat het pas halverwege 2024 was, zijn games zoals Synced en Nexon's Warhaven al gepland voor sluiting, waardoor spelers zonder gebruik zijn gebleven voor hun aankopen.
"Het is verwant aan geplande veroudering," verklaarde Ross Scott in een YouTube -video. "Uitgevers vernietigen games die ze aan je hebben verkocht terwijl ze je geld hebben." Hij vergeleek dit met het stille filmtijdperk, toen Studios "hun films vernietigde na vertoningen om de zilverinhoud te redden", wat resulteerde in het verlies van de meeste films uit die tijd.
Het voorstel van Scott is eenvoudig: ontwikkelaars en uitgevers moeten "het spel in een speelbare staat verlaten op het moment van afsluiten." Het initiatief geeft aan dat de voorgestelde wet "uitgevers die videogames verkopen of licenteren aan consumenten in de Europese Unie (of aanverwante functies en activa die worden verkocht voor videogames die ze exploiteren), aan de handel zouden hebben of licenteren, zou maken om deze videogames te onderhouden in een functionele (speelbare) staat." De exacte methode om dit te bereiken zou worden overgelaten aan de discretie van de uitgevers.
Het initiatief is ook van plan om gratis te spelen games aan te pakken met microtransacties. Scott legt uit: "Als je een microtransactie als product hebt gekocht, en dan wordt de game onspeelbaar, heb je in wezen je aankoop verloren."
Deze aanpak heeft een precedent. Knockout City werd bijvoorbeeld stopgezet in juni 2023, maar later opnieuw gelanceerd als een gratis te spelen zelfstandige game met privé-serverondersteuning, waardoor alle items en cosmetica vrij beschikbaar zijn en spelers in staat stelden hun eigen servers te hosten.
Het initiatief vereist echter geen uitgevers om:
⚫︎ Stel op van intellectuele eigendomsrechten
⚫︎ Broncode vrijgeven
⚫︎ Bied eindeloze ondersteuning
⚫︎ Hostservers
⚫︎ Ga uit van aansprakelijkheid voor acties van klanten
Ga naar de website "Stop Killing Games" om de oorzaak te ondersteunen en onderteken de petitie. Vergeet niet dat u maar één keer kunt ondertekenen en dat eventuele fouten uw handtekening ongeldig zullen maken. De website biedt landspecifieke richtlijnen om dergelijke problemen te helpen voorkomen.
Ross Scott benadrukte in zijn video dat zelfs degenen buiten Europa kunnen bijdragen door het woord over het initiatief te verspreiden. Het uiteindelijke doel is om 'een rimpeleffect in de videogame -industrie te creëren om te voorkomen dat uitgevers meer games vernietigen'.