Microsoft Flight Simulator 2024: การจัดการกับการเปิดตัวอันวุ่นวาย
<>การเปิดตัว Microsoft Flight Simulator 2024 ที่ทุกคนตั้งตารอนั้นเผชิญกับการเปิดตัวที่ท้าทาย โดยมีสาเหตุมาจากปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญ จุดบกพร่อง และความไม่เสถียร Jorg Neumann หัวหน้า Microsoft Flight Simulator และ Sebastian Wloch ซีอีโอของ Asobo Studio กล่าวถึงข้อกังวลของผู้เล่นในวิดีโอ YouTube
<>
Neumann และ Wloch อธิบายว่าแม้ว่าพวกเขาจะคาดหวังความสนใจจากผู้เล่นในระดับสูง แต่ปริมาณจริงก็เกินกว่าที่คาดการณ์ไว้อย่างมีนัยสำคัญ ส่งผลให้โครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ล้นหลาม กระบวนการเข้าสู่ระบบเบื้องต้นเกี่ยวข้องกับการดึงข้อมูลจากฐานข้อมูล ซึ่งแม้จะได้รับการทดสอบกับผู้ใช้จำลอง 200,000 ราย แต่ก็พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอสำหรับจำนวนผู้เล่นจริงคิวการเข้าสู่ระบบและเนื้อหาที่หายไป
<>
ความพยายามที่จะบรรเทาปัญหาโดยการเพิ่มความจุและความเร็วของคิวในตอนแรกแสดงให้เห็นแนวโน้มที่ดี แต่ท้ายที่สุดก็ล้มเหลวเนื่องจากการโอเวอร์โหลดแคชฐานข้อมูล ส่งผลให้เวลาในการโหลดนานขึ้น โดยมักจะหยุดทำงานเมื่อเสร็จสมบูรณ์ 97% นอกจากนี้ รายงานเครื่องบินที่สูญหายและเนื้อหาเกมอื่น ๆ เกิดจากความล้มเหลวของข้อมูลฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ผลตอบรับเชิงลบของ Steam
<>ปัญหาการเปิดตัวส่งผลให้มีการวิจารณ์ผู้เล่นในทางลบอย่างมากบน Steam โดยอ้างถึงคิวการเข้าสู่ระบบที่ยาวนานและเนื้อหาเกมที่หายไป แม้ว่าจะมีอุปสรรค ทีมพัฒนาก็ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าพวกเขากำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ และได้ใช้วิธีแก้ปัญหาเพื่อรักษาเสถียรภาพในการเข้าถึงของผู้เล่น คำชี้แจงบนหน้า Steam ขออภัยในความไม่สะดวกและสัญญาว่าจะอัปเดตอย่างต่อเนื่อง