Microsoft Flight Simulator 2024: решение проблемы турбулентного запуска
Долгожданный выпуск Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулся с трудностями при запуске, отмеченными серьезными проблемами с серверами, ошибками и нестабильностью. Йорг Нейман, руководитель Microsoft Flight Simulator, и Себастьян Влох, генеральный директор Asobo Studio, высказали обеспокоенность игроков в видеоролике на YouTube.
Неожиданный спрос перегружает серверы
Нойманн и Влох объяснили, что, хотя они и ожидали высокого интереса игроков, фактический объем значительно превысил их прогнозы, перегружая их серверную инфраструктуру. Первоначальный процесс входа в систему включает в себя получение данных из базы данных, которая, несмотря на тестирование на 200 000 смоделированных пользователей, оказалась недостаточной для фактического подсчета игроков.
Очереди на вход и отсутствующий контент
Попытки смягчить проблему за счет увеличения емкости и скорости очереди поначалу были многообещающими, но в конечном итоге потерпели неудачу из-за перегрузки кэша базы данных. Это приводило к увеличению времени загрузки, часто зависавшему на 97% завершения. Кроме того, из-за сбоя данных на стороне сервера появились сообщения о пропаже самолетов и другого игрового контента.
Отрицательный отзыв в Steam
Проблемы с запуском привели к в основном негативным отзывам игроков в Steam, ссылающимся на длинные очереди на вход в систему и отсутствие игровых ресурсов. Несмотря на неудачи, команда разработчиков уверяет игроков, что они активно работают над решением этих проблем и внедрили решения для стабилизации доступа игроков. В заявлении на странице Steam приносят извинения за неудобства и обещают постоянные обновления.