Microsoft Flight Simulator 2024: Enfrentando um lançamento turbulento
O tão aguardado lançamento do Microsoft Flight Simulator 2024 teve um lançamento desafiador, marcado por problemas significativos de servidor, bugs e instabilidade. Jorg Neumann, chefe do Microsoft Flight Simulator, e Sebastian Wloch, CEO do Asobo Studio, abordaram as preocupações dos jogadores em um vídeo do YouTube.
Demanda inesperada sobrecarrega os servidores
Neumann e Wloch explicaram que, embora previssem um grande interesse dos jogadores, o volume real excedeu significativamente suas projeções, sobrecarregando sua infraestrutura de servidores. O processo inicial de login envolve a recuperação de dados de um banco de dados que, apesar de testado com 200 mil usuários simulados, se mostrou insuficiente para a contagem real de jogadores.
Filas de login e conteúdo ausente
As tentativas de mitigar o problema aumentando a capacidade e a velocidade da fila inicialmente se mostraram promissoras, mas falharam devido à sobrecarga do cache do banco de dados. Isso resultou em tempos de carregamento estendidos, muitas vezes parando em 97% de conclusão. Além disso, relatos de aeronaves desaparecidas e outros conteúdos do jogo resultaram dessa falha de dados no servidor.
Feedback negativo do Steam
Os problemas de lançamento resultaram em análises negativas dos jogadores no Steam, citando longas filas de login e falta de recursos do jogo. Apesar dos contratempos, a equipe de desenvolvimento garante aos jogadores que está trabalhando ativamente para resolver esses problemas e implementou soluções para estabilizar o acesso dos jogadores. Uma declaração na página do Steam pede desculpas pelo inconveniente e promete atualizações contínuas.