Дом > Новости > Новый патент Sony может использовать AI и камера, направленную на ваши пальцы, чтобы выяснить, какую кнопку вы нажмете дальше

Новый патент Sony может использовать AI и камера, направленную на ваши пальцы, чтобы выяснить, какую кнопку вы нажмете дальше

Новый патент Sony направлен на сокращение игровой задержки с помощью ИИ и датчиков. Недавно поданный патент Sony выявляет потенциальное решение для сокращения задержки ввода в будущем игровом оборудовании. Патент, WO2025010132, под названием «Включенный вход/действие» использует модель искусственного интеллекта в сочетании с дополнительными датчиками для пиара
By Alexis
Mar 05,2025

Новый патент Sony стремится сократить игровые задержки с помощью ИИ и датчиков

Недавно поданный патент Sony выявляет потенциальное решение для сокращения задержки ввода в будущем игровом оборудовании. Патент, WO2025010132, под названием «Выпуск ввода/действий по времени» использует модель AI в сочетании с дополнительными датчиками для прогнозирования пользовательских входов и выполнения команды оптимизации.

Текущий PlayStation 5 Pro Sony, включающий Spectral Super Resolution PlayStation Spectral (PSSR), уже рассматривает масштаб. Тем не менее, новые технологии, такие как генерация кадров, часто вводят задержку, влияя на отзывчивость. Конкуренты AMD и Nvidia обратились к этому с помощью Radeon Anti-Lag и Nvidia Reflex, соответственно, а патент Sony предполагает аналогичный подход.

Как отмечает Tech4Gamers, патент рассматривает задержку между вводом пользователя и обработкой системы. Решение Sony включает в себя модель искусственного интеллекта по машине, которая предвидит следующий пользовательский ввод. Этому прогнозу помогает внешний датчик, такой как камера, контролирующая контроллер, для обнаружения надвигающихся нажатий кнопки. Патент специально упоминает, что использует ввод камеры в качестве ввода в модель машинного обучения.

В качестве альтернативы, датчик может быть интегрирован в сам контроллер, возможно, используя аналоговые кнопки - технология Sony исторически отстаивала.

Хотя специфика патента может не напрямую привести к PlayStation 6, это демонстрирует приверженность Sony снижать задержку без жертвы отзывчивости. Это особенно актуально, учитывая растущую популярность технологий генерации кадров, таких как FSR 3 и DLSS 3, которые часто добавляют задержку.

Преимущества этой технологии будут наиболее очевидны в быстро меняющихся играх, таких как Shooters, где высокая частота кадров и низкая задержка имеют решающее значение. Однако окончательная реализация этого патента в будущем оборудовании остается неопределенной.

Этот новый патент Sony может изменить ситуацию для PlayStation. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved