Дом > Новости > Основатель Netease, как сообщается, почти отменил конкурентов Marvel, потому что он не использовал оригинальный IP
Netease Marvel Rivals, громкий успех с десятью миллионами игроков за первые три дня, создал миллионы для разработчика. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Netease Уильям Дин почти отменил игру из -за бронирования по поводу использования лицензированного IP.
В этом отчете рассказывается о текущей реструктуризации Netease: Ding сокращает персонал, закрытие студий и масштабирует зарубежные инвестиции для создания более целенаправленного портфеля, противостоящего недавнему застоям и конкуренции с Tencent и Mihoyo.
Согласно источникам Bloomberg, связано с нежеланием Ding, почти канцеляция конкурентов Marvel, вытекает из нежелания Дина заплатить лицензионные сборы за персонажей Marvel. По сообщениям, он попытался убедить художников использовать оригинальные дизайны персонажей. По сообщениям, этот почти пропуск стоил сети миллионы, но игра была запущена и достигла замечательного успеха.
Несмотря на этот успех, реструктуризация продолжается. Недавняя увольнение команды Marvel Companles Seattle, приписываемой «организационными причинами» от Netease, иллюстрирует эту тенденцию. За прошедший год Дин остановил инвестиции в иностранные проекты, отменив предыдущие существенные инвестиции в студии, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете указывается вера Дин в том, что игры, не призванные генерировать сотни миллионов в год, не стоят, хотя представитель Netease отрицал существование «произвольных чисел» для оценки жизнеспособности игры.
Внутренние проблемы в Netease, согласно источникам Bloomberg, связаны с стилем лидерства Дин, характеризующимся быстрым принятием решений, частыми изменениями ума, давлением на работников для работы по чрезмерным часам и назначением недавних выпускников на значительные руководящие должности. Частота отмены проекта, как сообщается, настолько высока, что Netease может не выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году.
Отступление Netease от игровых инвестиций совпадает с постоянной нестабильностью в глобальной игровой индустрии, особенно на западных рынках. Последние годы стали свидетелями широко распространенных увольнений, отмены и закрытия студии, наряду с недостаточной производительностью нескольких высокобюджетных, громких игр.