Maison > Nouvelles > Le fondateur de NetEase aurait presque annulé les concurrents de Marvel car il n'utilisait pas IP d'origine
Marvel Rivals de Netease, un succès retentissant avec dix millions de joueurs au cours de ses trois premiers jours, a généré des millions pour le développeur. Cependant, un récent rapport de Bloomberg révèle que le PDG de NetEase, William Ding, a presque annulé le jeu en raison des réservations sur l'utilisation de la propriété intellectuelle sous licence.
Ce rapport met en évidence la restructuration actuelle de NetEase: Ding réduit le personnel, la fermeture des studios et la réduction des investissements à l'étranger pour créer un portefeuille plus ciblé, contre-la stagnation récente et rivaliser avec Tencent et Mihoyo.
Selon les sources de Bloomberg, la quasi-liaison des rivaux de Marvel provient de la réticence de Ding à payer des frais de licence pour les personnages Marvel. Il aurait tenté de convaincre les artistes d'utiliser à la place des conceptions de personnages originales. Ce quasi-manque aurait coûté des millions de personnes, mais le jeu a été lancé et a connu un succès remarquable.
Malgré ce succès, la restructuration se poursuit. La récente mise à pied de l'équipe Marvel Rivals de Seattle, attribuée aux "raisons organisationnelles" de NetEase, illustre cette tendance. Au cours de la dernière année, Ding a interrompu les investissements dans des projets étrangers, inversant des investissements substantiels antérieurs dans des studios comme Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport indique que Ding croyait que les jeux ne générant pas des centaines de millions par an ne valent pas la peine, bien qu'un porte-parole de NetEase ait nié l'existence de "numéros de couverture arbitraires" pour évaluer la viabilité du jeu.
Les défis internes de NetEase, selon les sources de Bloomberg, sont liés au style de leadership de Ding, caractérisé par une prise de décision rapide, des changements d'esprit fréquents, une pression sur les employés pour travailler des heures excessives et la nomination de diplômés récents à des postes de direction importants. La fréquence des annulations du projet serait si élevée que NetEase ne publierait pas de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.
La retraite de NetEase des investissements de jeux coïncide avec l'instabilité continue dans l'industrie mondiale des jeux, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont été témoins de licenciements, d'annulations et de fermetures de studios, aux côtés de la sous-performance de plusieurs jeux à petit budget et de haut niveau.