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O fundador da NetEase quase cancelou os rivais da Marvel porque não usou IP original

A Marvel Rivals, da NetEase, um sucesso retumbante com dez milhões de jogadores em seus primeiros três dias, gerou milhões para o desenvolvedor. No entanto, um relatório recente da Bloomberg revela que o CEO da NetEase, William Ding, quase cancelou o jogo devido a reservas sobre o uso de IP licenciado. Este relatório Highli
By Leo
Feb 22,2025

A Marvel Rivals, da NetEase, um sucesso retumbante com dez milhões de jogadores em seus primeiros três dias, gerou milhões para o desenvolvedor. No entanto, um relatório recente da Bloomberg revela que o CEO da NetEase, William Ding, quase cancelou o jogo devido a reservas sobre o uso de IP licenciado.

Este relatório destaca a reestruturação atual da NetEase: o Ding está reduzindo a equipe, o fechamento de estúdios e reduzindo os investimentos no exterior para criar um portfólio mais focado, combater a estagnação recente do crescimento e competir com Tencent e Mihoyo.

A quase cancelação dos rivais da Marvel, de acordo com fontes da Bloomberg, surgiu da relutância de Ding em pagar taxas de licenciamento por personagens da Marvel. Ele teria tentado convencer os artistas a usar os designs originais de personagens. Isso quase um pouco custou milhões, mas o jogo lançou e alcançou um sucesso notável.

Apesar desse sucesso, a reestruturação continua. A recente demissão da equipe da Marvel rivaliza com Seattle, atribuída a "razões organizacionais" pela NetEase, exemplifica essa tendência. No ano passado, a Ding interrompeu o investimento em projetos estrangeiros, revertendo investimentos substanciais anteriores em estúdios como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. O relatório indica a crença de Ding de que os jogos que não conseguem gerar centenas de milhões por ano não valem a pena, embora um porta -voz da NetEase tenha negado a existência de "números gerais arbitrários" para avaliar a viabilidade do jogo.

Os desafios internos no NetEase, de acordo com as fontes da Bloomberg, estão ligados ao estilo de liderança de Ding, caracterizado por uma rápida tomada de decisão, mudanças frequentes de mente, pressão sobre os funcionários a trabalharem em excesso e a nomeação de recém-formados em posições de liderança significativas. A frequência dos cancelamentos do projeto é tão alta que a NetEase pode não lançar novos jogos na China no próximo ano.

O retiro da NetEase dos investimentos em jogos coincide com a instabilidade contínua na indústria de jogos globais, principalmente nos mercados ocidentais. Os últimos anos testemunharam demissões generalizadas, cancelamentos e fechamentos de estúdio, juntamente com o desempenho inferior de vários jogos de alto orçamento e de alto nível.

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