Lar > Notícias > O co-criador da Dragon Age oferece alguns conselhos: siga o líder do desenvolvedor de Baldur's Gate 3

O co-criador da Dragon Age oferece alguns conselhos: siga o líder do desenvolvedor de Baldur's Gate 3

Os ex -desenvolvedores da BioWare criticaram a avaliação da EA sobre o Dragon Age: o desempenho inferior da Dreadwolf e a subsequente reestruturação da Bioware. O CEO da EA, Andrew Wilson, atribuiu o fracasso do jogo à falta de apelo amplo, sugerindo a necessidade de "recursos do mundo compartilhado e engajamento mais profundo" ao longo do SID
By Jacob
Feb 28,2025

Os ex -desenvolvedores da BioWare criticaram a avaliação da EA sobre o Dragon Age: o desempenho inferior da Dreadwolf e a subsequente reestruturação da Bioware. O CEO da EA, Andrew Wilson, atribuiu o fracasso do jogo à falta de apelo amplo, sugerindo a necessidade de "recursos do mundo compartilhado e engajamento mais profundo", juntamente com narrativas fortes para atrair um público mais amplo. Esta afirmação implicava que a incorporação de elementos multiplayer teria aumentado as vendas.

No entanto, essa interpretação entra em conflito com a história do desenvolvimento do jogo. Como relatado anteriormente, o jogo passou por uma reinicialização significativa de desenvolvimento, mudando de um título multiplayer planejado para um RPG para um jogador depois que a EA exigiu inicialmente elementos de serviço ao vivo. Esse pivô, de acordo com relatos da equipe da Bioware e do jornalista Jason Schreier, foi um esforço hercúleo.

Vários ex -desenvolvedores proeminentes da Bioware expressaram suas opiniões sobre as mídias sociais. David Gaider, ex-líder narrativa de Dragon Age, argumentou que a conclusão da EA-que o jogo deveria ter sido um serviço vivo-é míope e egoísta. Em vez disso, ele sugeriu que a EA deveria imitar o sucesso do Larian Studios no Baldur's Gate 3, concentrando -se nos pontos fortes que tornavam o Dragon Age popular no passado. Ele enfatizou a existência contínua de uma base de fãs dedicada ansiosa por uma experiência única para um jogador de alta qualidade.

Mike Laidlaw, outro ex-diretor criativo da Dragon Age, foi além, afirmando que renunciaria se pressionado a alterar fundamentalmente um amado IP para um jogador em um jogo puramente multiplayer. Ele destacou o absurdo de tal demanda, principalmente devido ao seu potencial de alienar a base de fãs estabelecida.

As consequências do desempenho inferior do Dreadwolf efetivamente afastaram a franquia Dragon Age, com a Bioware agora se concentrando totalmente no Mass Effect 5. O CFO da EA, Stuart Canfield, confirmou a reestruturação, o que reduziu significativamente a força de trabalho da BioWare, citando a necessidade de realocar recursos em direção a projetos com maior potencial. Essa decisão ressalta o cenário da indústria de mudança e a pressão sobre os estúdios para fornecer títulos de sucesso financeiro dentro de um mercado competitivo.

Últimas notícias

Mais >

Manchetes

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved