Dom > Aktualności > Zaginioną duszę: Wywiad PS5 i PC
Po prawie dekadzie rozwoju bardzo oczekiwana gra Lost Soul na bok ma zostać uruchomiona 30 maja, dostępna na PlayStation 5 i PC. Pierwotnie projekt pasji opracowany przez programistę solo Yang Bing, ta gra znacznie ewoluowała. Stał się teraz flagowym tytułem pod „China Hero Project” Sony, a Bing na czele jako założyciel i dyrektor generalny studia z siedzibą w Szanghaju, Ultizero Games.
Gdy zbliża się data premiery, IGN miał przywilej przeprowadzania wywiadu z Yang Bing, aby zagłębić się w podróż polegającą na ożywieniu utraconej duszy . Ta gra akcji dla jednego gracza przyciągnęła uwagę graczy na całym świecie, ewoluując od wizji twórcy solo do funkcji reflektorów w stanie gry Sony. Pomijanie podekscytowania otaczającej Lost Soul było namacalne, a wielu chwaliło jej wyjątkową mieszankę postaci z Final Fantasy i dynamicznego stylu walki przypominającego Devil May Cry. Buzz rozpoczął się, gdy początkowe wideo Yang Binga stało się wirusowe w 2016 roku i od tego czasu wzrosło.
Podczas wywiadu, ułatwionego przez tłumacza, IGN badał wczesne pochodzenie i inspiracje za Lost Soul . Yang Bing podzielił się spostrzeżeniami w wyzwaniach, przed którymi stoi zespół na przestrzeni lat, oferując wgląd w poświęcenie i wytrwałość wymaganą, aby zapewnić tak ambitny projekt.