लगभग एक दशक के विकास के बाद, बहुप्रतीक्षित गेम लॉस्ट सोल एक तरफ 30 मई को लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो PlayStation 5 और PC पर उपलब्ध है। मूल रूप से सोलो डेवलपर यांग बिंग द्वारा कल्पना की गई एक जुनून परियोजना, यह खेल काफी विकसित हुआ है। यह अब सोनी के 'चाइना हीरो प्रोजेक्ट' के तहत एक फ्लैगशिप शीर्षक बन गया है, जिसमें शंघाई स्थित स्टूडियो के संस्थापक और सीईओ के रूप में बिंग के साथ, अल्टाइज़रो गेम्स हैं।
रिलीज की तारीख के दृष्टिकोण के रूप में, IGN को यांग बिंग का साक्षात्कार करने का सौभाग्य मिला था, जो खोई हुई आत्मा को जीवन में अलग लाने की यात्रा में बदल गया था। इस सिंगल-प्लेयर एक्शन गेम ने दुनिया भर में गेमर्स का ध्यान आकर्षित किया है, जो एक एकल निर्माता की दृष्टि से सोनी के स्टेट ऑफ प्ले में एक स्पॉटलाइट फीचर तक विकसित हुआ है। खोई हुई आत्मा के आसपास की उत्तेजना एक तरफ से ही स्पष्ट हो गई है, जिसमें कई ने अंतिम काल्पनिक-एस्क पात्रों के अपने अनूठे मिश्रण की प्रशंसा की और डेविल मे क्राई की गतिशील मुकाबला शैली की याद दिला दी। चर्चा तब शुरू हुई जब यांग बिंग का शुरुआती खुलासा वीडियो 2016 में वायरल हो गया, और यह केवल तब से बढ़ा है।
साक्षात्कार के दौरान, एक अनुवादक द्वारा सुगम, IGN ने खोई हुई आत्मा के पीछे प्रारंभिक उत्पत्ति और प्रेरणाओं का पता लगाया। यांग बिंग ने वर्षों से टीम द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों में अंतर्दृष्टि साझा की, इस तरह के महत्वाकांक्षी परियोजना को लाने के लिए आवश्यक समर्पण और दृढ़ता में एक झलक पेश की।