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一边迷失灵魂:独家PS5和PC采访

经过将近十年的发展,备受期待的游戏《迷失的灵魂》将于5月30日推出,可在PlayStation 5和PC上播放。该游戏最初是一个由独奏开发商Yang Bing构想的激情项目,它的发展已大大发展。现在,它已成为索尼(Sony)的旗舰标题
By Patrick
May 25,2025

经过将近十年的发展,备受期待的游戏《迷失的灵魂》将于5月30日推出,可在PlayStation 5和PC上播放。该游戏最初是一个由独奏开发商Yang Bing构想的激情项目,它的发展已大大发展。现在,它已成为索尼(Sony)的“中国英雄项目”(China Hero Project)的旗舰冠军,Bing掌舵,担任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官。

随着发行日期的临近,IGN有幸采访Yang Bing,深入研究将迷失的灵魂抛在一边的旅程中。这款单人动作游戏吸引了全球游戏玩家的注意,从独奏创作者的愿景演变为索尼的比赛状态下的聚光灯。围绕失落的灵魂的兴奋是显而易见的,许多人赞扬其独特的最终幻想风格角色和动态战斗风格的融合,让人想起魔鬼梅哭泣。嗡嗡声始于Yang Bing的最初揭示视频在2016年传播,此后才增长。

在采访中,IGN由翻译人员促进,探索了《迷失灵魂》背后的早期起源和灵感。 Yang Bing分享了多年来团队所面临的挑战的见解,从而瞥见了将如此雄心勃勃的项目实现所需的奉献精神和毅力。

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