Selepas hampir satu dekad pembangunan, permainan yang sangat dinanti -nantikan Lost Soul diketepikan untuk dilancarkan pada 30 Mei, yang boleh didapati di PlayStation 5 dan PC. Pada asalnya projek semangat yang dikandung oleh pemaju solo Yang Bing, permainan ini telah berkembang dengan ketara. Ia kini menjadi tajuk utama di bawah 'Projek Hero China Sony,' dengan Bing di kemudi sebagai pengasas dan CEO studio yang berpangkalan di Shanghai, Ultizero Games.
Sebagai pendekatan tarikh pelepasan, IGN mempunyai keistimewaan untuk menemuramah Yang Bing untuk menyelidiki perjalanan membawa jiwa yang hilang selain hidup. Permainan tindakan pemain tunggal ini telah menarik perhatian pemain di seluruh dunia, berkembang dari visi pencipta solo ke ciri-ciri sorotan di Sony's State of Play. Kegembiraan yang mengelilingi jiwa yang hilang telah terasa, dengan banyak memuji perpaduan unik watak-watak Final Fantasy-esque dan gaya tempur dinamik yang mengingatkan Devil May Cry. Buzz bermula apabila video awal Yang Bing mendedahkan video kembali pada tahun 2016, dan ia hanya berkembang sejak itu.
Semasa wawancara, yang difasilitasi oleh penterjemah, IGN meneroka asal -usul awal dan inspirasi di sebalik Lost Soul . Yang Bing berkongsi pandangan tentang cabaran yang dihadapi oleh pasukan selama bertahun -tahun, memberikan gambaran tentang dedikasi dan ketekunan yang diperlukan untuk membawa projek yang bercita -cita tinggi itu untuk membuahkan hasil.