Depois de quase uma década de desenvolvimento, o altamente aguardado jogo Lost Soul de lado está no lançamento em 30 de maio, disponível no PlayStation 5 e PC. Originalmente um projeto de paixão concebido pelo desenvolvedor solo Yang Bing, este jogo evoluiu significativamente. Agora, tornou-se um título principal no 'China Hero Project' da Sony, com Bing no comando como fundador e CEO do estúdio de Xangai, a Ultseroo Games.
À medida que a data de lançamento se aproxima, o IGN teve o privilégio de entrevistar Yang Bing para se aprofundar na jornada de trazer à vida a alma perdida . Este jogo de ação para um jogador chamou a atenção dos jogadores em todo o mundo, evoluindo da visão de um criador solo para um recurso de destaque no estado de jogo da Sony. A emoção em torno da alma perdida à parte foi palpável, com muitos elogiando sua mistura única de personagens de Final Fantasy e o estilo dinâmico de combate que lembra o Devil May Cry. O zumbido começou quando o vídeo inicial de Yang Bing se tornou viral em 2016, e só cresceu desde então.
Durante a entrevista, facilitada por um tradutor, IGN explorou as primeiras origens e inspirações por trás de Lost Soul de lado . Yang Bing compartilhou idéias sobre os desafios enfrentados pela equipe ao longo dos anos, oferecendo um vislumbre da dedicação e perseverança necessárias para trazer à concreção de um projeto tão ambicioso.