Dopo quasi un decennio di sviluppo, il tanto atteso gioco Lost Soul A parte sarà lanciato il 30 maggio, disponibile su PlayStation 5 e PC. Originariamente un progetto di passione concepito dallo sviluppatore solista Yang Bing, questo gioco si è evoluto in modo significativo. Ora è diventato un titolo di punta sotto il "China Hero Project" di Sony, con Bing al timone come fondatore e CEO dello studio con sede a Shanghai, Ultizero Games.
Con l'avvicinarsi della data di uscita, IGN ha avuto il privilegio di intervistare Yang Bing per approfondire il viaggio di portare la anima perduta da parte alla vita. Questo gioco d'azione per giocatore singolo ha catturato l'attenzione dei giocatori in tutto il mondo, evolvendosi dalla visione di un creatore da solista a una caratteristica di riflettori allo stato di gioco di Sony. L'eccitazione che circonda A parte Lost Soul è stata palpabile, con molti ha elogiato la sua miscela unica di personaggi di Final Fantasy e il dinamico stile di combattimento che ricorda il diavolo May Cry. Il brusio è iniziato quando il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è diventato virale nel 2016, ed è cresciuto solo da allora.
Durante l'intervista, facilitato da un traduttore, IGN ha esplorato le prime origini e le ispirazioni dietro Lost Soul A parte . Yang Bing ha condiviso approfondimenti sulle sfide affrontate dal team nel corso degli anni, offrendo una visione della dedizione e della perseveranza necessarie per far concreto un progetto così ambizioso.