После почти десятилетия разработки долгожданная игра «Потерянная душа» будет запущена 30 мая, доступная на PlayStation 5 и PC. Первоначально страстный проект, задуманный сольным разработчиком Ян Бингом, эта игра значительно развилась. Теперь он стал флагманским титулом в рамках Sony's «Китайский герой», с Bing у руля в качестве основателя и генерального директора шанхайской студии, Ultizero Games.
По мере приближения даты выхода IGN имела привилегию интервьюировать Ян Бинга, чтобы углубиться в путешествие по жизни потерянной души . Эта однопользовательская боевика привлекла внимание геймеров по всему миру, развиваясь от видения Сольного Создателя в центр внимания в Sony's State of Play. Волнение, окружающее «Потерянную душу», было ощутимым, и многие восхваляли его уникальную смесь персонажей Final Fantasy, и динамичный боевой стиль, напоминающий Devil May Cry. Гузл начался, когда первоначальное видео Ян Бинга стало вирусным еще в 2016 году, и с тех пор он вырос.
Во время интервью, проведенного переводчиком, IGN IGN исследовал раннее происхождение и вдохновение в стороне Lost Soul в стороне . Ян Бинг поделился пониманием проблем, с которыми сталкивается команда на протяжении многих лет, предлагая представление о посвящении и настойчивости, необходимых для того, чтобы осуществить такой амбициозный проект.