Dom > Aktualności > Elder Scrolls Online ujawnia nową zmianę systemu sezonowego dla 2025
ZeniMax Online Studios rewolucjonizuje Dostawa treści Elder Scrolls Online (ESO) z nowym systemem sezonowym. Zamiast corocznych wydań rozdziału DLC używanych od 2017
Ta zmiana następuje po udanym dziesięcioletnim biegu ESO, początkowo naznaczonym mieszanymi recenzjami, które zostały rozwiązane za pomocą znacznych aktualizacji. Nowy model sezonowy, ogłoszony przez dyrektora studia Matta Firora, ma na celu większą różnorodność treści i częstsze aktualizacje. <🎜 🎜>Każdy sezon będzie zawierał narracyjne łuki, wydarzenia, przedmioty i lochy. Takie podejście pozwala ZeniMax na dywersyfikację treści przez cały rok i wdrażanie aktualizacji, poprawek i nowych systemów. W przeciwieństwie do tymczasowych treści sezonowych w innych grach, sezony ESO wprowadzą trwałe zadania, historie i obszary, zgodnie z oficjalnym konto ESO na Twitterze.
Częste uwalniane treści i ulepszona rozgrywka
<🎜 🎜 🎜Nowy system zachęca do eksperymentów i uwalnia zasoby do poprawy wydajności, równowagi gry i wskazówek graczy. Nowa treść zintegruje również z istniejącymi obszarami gier, wydane w mniejszych, łatwiejszych do zarządzania aktualizacje niż poprzedni model roczny. Plany na przyszłość obejmują fakturę i ulepszenia sztuki, aktualizację interfejsu PC oraz ulepszenia systemów mapy, interfejsu użytkownika i samouczka. Ten strategiczny ruch Zenimax odzwierciedla ewoluujące oczekiwania graczy MMORPG i rozwiązuje wyzwania związane z utrzymaniem graczy. Z nowym adresem IP na horyzoncie, bardziej częste aktualizacje treści powinny pomóc utrzymać długoterminowe zaangażowanie graczy w różnych danych demograficznych.