Trang chủ > Tin tức > The Elder Scrolls Online cho thấy sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025
ZeniMax Online Studios đang cách mạng hóa việc cung cấp nội dung The Elder Scrolls Online (ESO) bằng hệ thống theo mùa mới. Thay vì phát hành các chương DLC hàng năm được sử dụng kể từ năm 2017, ESO giờ đây sẽ nhận được các phần nội dung theo chủ đề cứ sau 3-6 tháng.
Sự thay đổi này diễn ra sau 10 năm hoạt động thành công của ESO, ban đầu được đánh dấu bằng các đánh giá trái chiều đã được giải quyết thông qua các bản cập nhật quan trọng. Mô hình theo mùa mới do Giám đốc Studio Matt Firor công bố nhằm mục đích mang lại nhiều nội dung đa dạng hơn và cập nhật thường xuyên hơn.
Mỗi mùa sẽ có cốt truyện, sự kiện, vật phẩm và ngục tối. Cách tiếp cận này cho phép ZeniMax đa dạng hóa nội dung trong suốt cả năm và triển khai các bản cập nhật, bản sửa lỗi cũng như hệ thống mới một cách linh hoạt hơn. Không giống như nội dung theo mùa tạm thời trong các trò chơi khác, các mùa của ESO sẽ giới thiệu các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực lâu dài, theo tài khoản Twitter chính thức của ESO.
Nội dung được phát hành thường xuyên hơn và lối chơi được cải thiện
Hệ thống mới khuyến khích thử nghiệm và giải phóng tài nguyên để cải thiện hiệu suất, cân bằng trò chơi và hướng dẫn người chơi. Nội dung mới cũng sẽ tích hợp vào các khu vực trò chơi hiện có, được phát hành dưới dạng bản cập nhật nhỏ hơn, dễ quản lý hơn so với mô hình hàng năm trước đó. Các kế hoạch trong tương lai bao gồm các cải tiến về kết cấu và nghệ thuật, nâng cấp giao diện người dùng PC cũng như các cải tiến đối với hệ thống bản đồ, giao diện người dùng và hướng dẫn.
Động thái chiến lược này của ZeniMax phản ánh kỳ vọng ngày càng tăng của người chơi MMORPG và giải quyết các thách thức trong việc giữ chân người chơi. Với một IP mới sắp ra mắt, việc cập nhật nội dung thường xuyên hơn sẽ giúp duy trì mức độ tương tác lâu dài của người chơi trên nhiều nhóm nhân khẩu học khác nhau.