Casa > Notizia > The Elder Scrolls Online rivela un nuovo cambiamento di sistema stagionale per il 2025
ZeniMax Online Studios sta rivoluzionando la distribuzione dei contenuti di The Elder Scrolls Online (ESO) con un nuovo sistema stagionale. Invece dei capitoli DLC annuali utilizzati dal 2017, ESO ora riceverà stagioni di contenuti a tema ogni 3-6 mesi.
Questo cambiamento segue il percorso decennale di successo dell'ESO, inizialmente segnato da revisioni contrastanti che sono state affrontate attraverso aggiornamenti sostanziali. Il nuovo modello stagionale, annunciato dal direttore dello studio Matt Firor, mira a una maggiore varietà di contenuti e aggiornamenti più frequenti.
Ogni stagione sarà caratterizzata da archi narrativi, eventi, oggetti e dungeon. Questo approccio consente a ZeniMax di diversificare i contenuti durante tutto l'anno e di distribuire aggiornamenti, correzioni e nuovi sistemi in modo più agile. A differenza dei contenuti stagionali temporanei di altri giochi, le stagioni dell'ESO introdurranno missioni, storie e aree durature, secondo l'account Twitter ufficiale dell'ESO.
Rilasci di contenuti più frequenti e gameplay migliorato
Il nuovo sistema incoraggia la sperimentazione e libera risorse per migliorare le prestazioni, il bilanciamento del gioco e la guida dei giocatori. I nuovi contenuti si integreranno anche nelle aree di gioco esistenti, rilasciati in aggiornamenti più piccoli e più gestibili rispetto al precedente modello annuale. I piani futuri includono miglioramenti di texture e grafica, un aggiornamento dell'interfaccia utente del PC e miglioramenti alla mappa, all'interfaccia utente e ai sistemi tutorial.
Questa mossa strategica di ZeniMax riflette le aspettative in evoluzione dei giocatori di MMORPG e affronta le sfide di fidelizzazione dei giocatori. Con una nuova IP all'orizzonte, aggiornamenti più frequenti dei contenuti dovrebbero aiutare a mantenere il coinvolgimento dei giocatori a lungo termine in vari dati demografici.