Heim > Nachricht > Die Online -Scrolls Elder Scrolls enthüllt neue saisonale Systemänderungen für 2025
Zenimax Online Studios revolutioniert Die Elder Scrolls Online (ESO) Inhaltsbereitstellung mit einem neuen saisonalen System. Anstelle der seit 2017 verwendeten jährlichen Kapitel-DLC-Veröffentlichungen erhält die ESO nun alle 3-6 Monate thematische Inhalte.
Diese Verschiebung folgt dem erfolgreichen zehnjährigen Lauf von ESO, der zunächst durch gemischte Bewertungen gekennzeichnet ist, die durch erhebliche Aktualisierungen behandelt wurden. Das neue saisonale Modell, das vom Studiodirektor Matt Firor bekannt gegeben wurde, zielt auf eine größere Inhaltsvielfalt und häufigere Updates.
Jede Saison bietet narrative Bögen, Ereignisse, Elemente und Dungeons. Dieser Ansatz ermöglicht es Zenimax, den Inhalt im Laufe des Jahres zu diversifizieren und Aktualisierungen, Korrekturen und neue Systeme besser bereitzustellen. Im Gegensatz zu vorübergehenden saisonalen Inhalten in anderen Spielen werden die Saisons von ESO dauerhafte Quests, Geschichten und Bereiche nach dem offiziellen ESO Twitter -Account einführen.
häufigere Inhaltsfreisetzungen und verbessertes Gameplay
Das neue System fördert das Experimentieren und befreit die Ressourcen für Verbesserungen der Leistung, der Spielbilanz und der Anleitung von Spielern. Neue Inhalte werden sich auch in vorhandene Spielbereiche integrieren, die in kleineren, überschaubaren Updates veröffentlicht werden als das vorherige jährliche Modell. Zukünftige Pläne umfassen Textur- und Kunstverbesserungen, ein PC -UI -Upgrade und Verbesserungen der Karte, der UI und der Tutorial -Systeme.
Dieser strategische Schritt von Zenimax spiegelt die sich entwickelnden Erwartungen von MMORPG -Spielern wider und befasst sich mit den Herausforderungen der Spielerbindung. Mit einer neuen IP am Horizont sollten die häufigeren Inhaltsaktualisierungen dazu beitragen, das langfristige Spieler-Engagement für verschiedene demografische Daten zu erhalten.