ZeniMax Online Studios está revolucionando a entrega de conteúdo de The Elder Scrolls Online (ESO) com um novo sistema sazonal. Em vez dos lançamentos anuais de capítulos DLC usados desde 2017, o ESO agora receberá temporadas temáticas de conteúdo a cada 3-6 meses.
Esta mudança segue-se ao sucesso de dez anos do ESO, inicialmente marcado por análises mistas que foram abordadas através de atualizações substanciais. O novo modelo sazonal, anunciado pelo diretor do estúdio Matt Firor, visa maior variedade de conteúdo e atualizações mais frequentes.
Cada temporada contará com arcos narrativos, eventos, itens e masmorras. Essa abordagem permite que a ZeniMax diversifique o conteúdo ao longo do ano e implante atualizações, correções e novos sistemas com mais agilidade. Ao contrário do conteúdo sazonal temporário de outros jogos, as temporadas do ESO apresentarão missões, histórias e áreas duradouras, de acordo com a conta oficial do Twitter do ESO.
Lançamentos de conteúdo mais frequentes e jogabilidade aprimorada
O novo sistema incentiva a experimentação e libera recursos para melhorias no desempenho, equilíbrio do jogo e orientação do jogador. Novos conteúdos também serão integrados às áreas de jogos existentes, lançados em atualizações menores e mais gerenciáveis do que o modelo anual anterior. Os planos futuros incluem melhorias de textura e arte, uma atualização da interface do PC e melhorias no mapa, na interface e nos sistemas de tutorial.
Este movimento estratégico da ZeniMax reflete a evolução das expectativas dos jogadores de MMORPG e aborda os desafios de retenção de jogadores. Com um novo IP no horizonte, as atualizações de conteúdo mais frequentes devem ajudar a manter o envolvimento dos jogadores a longo prazo em vários grupos demográficos.