ZeniMax Online Studios, yeni bir sezonluk sistemle The Elder Scrolls Online (ESO) içerik sunumunda devrim yaratıyor. 2017'den bu yana kullanılan yıllık bölüm DLC sürümleri yerine, ESO artık her 3-6 ayda bir temalı sezon içerikleri alacak.
Bu değişim, ESO'nun başlangıçta önemli güncellemelerle ele alınan karışık incelemelerle işaretlenen on yıllık başarılı çalışmasının ardından geldi. Stüdyo Direktörü Matt Firor tarafından duyurulan yeni sezon modeli, daha fazla içerik çeşitliliğini ve daha sık güncellemeleri hedefliyor.
Her sezonda anlatılar, etkinlikler, öğeler ve zindanlar yer alacak. Bu yaklaşım, ZeniMax'ın yıl boyunca içeriği çeşitlendirmesine ve güncellemeleri, düzeltmeleri ve yeni sistemleri daha çevik bir şekilde dağıtmasına olanak tanır. Resmi ESO Twitter hesabına göre, diğer oyunlardaki geçici sezonluk içeriklerin aksine, ESO'nun sezonları kalıcı görevler, hikayeler ve alanlar sunacak.
Daha Sık Yayınlanan İçerikler ve Geliştirilmiş Oynanış
Yeni sistem denemeyi teşvik eder ve performans, oyun dengesi ve oyuncu rehberliğinde iyileştirmeler için kaynakları serbest bırakır. Yeni içerik aynı zamanda önceki yıllık modele göre daha küçük, daha yönetilebilir güncellemeler halinde piyasaya sürülen mevcut oyun alanlarına da entegre edilecek. Gelecek planları arasında doku ve görsel iyileştirmeler, PC kullanıcı arayüzü yükseltmesi ve harita, kullanıcı arayüzü ve eğitim sistemlerinde iyileştirmeler yer alıyor.
ZeniMax'ın bu stratejik hamlesi, MMORPG oyuncularının gelişen beklentilerini yansıtıyor ve oyuncuları elde tutma zorluklarını ele alıyor. Ufukta yeni bir IP varken, içerik güncellemelerinin daha sık yapılması, çeşitli demografik gruplarda uzun vadeli oyuncu etkileşiminin korunmasına yardımcı olacaktır.