ZeniMax Online Studios กำลังปฏิวัติการนำเสนอเนื้อหา The Elder Scrolls Online (ESO) พร้อมระบบตามฤดูกาลใหม่ แทนที่จะปล่อย DLC บทประจำปีที่ใช้มาตั้งแต่ปี 2017 ตอนนี้ ESO จะได้รับเนื้อหาซีซันที่มีธีมทุกๆ 3-6 เดือน
การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นหลังจากการดำเนินการสิบปีที่ประสบความสำเร็จของ ESO โดยเริ่มต้นจากการทบทวนที่หลากหลายซึ่งได้รับการแก้ไขผ่านการอัปเดตที่สำคัญ โมเดลตามฤดูกาลใหม่ซึ่งประกาศโดยผู้กำกับสตูดิโอ Matt Firor มีเป้าหมายเพื่อให้เนื้อหามีความหลากหลายมากขึ้นและอัปเดตบ่อยขึ้น
แต่ละฤดูกาลจะมีเนื้อเรื่อง กิจกรรม ไอเทม และดันเจี้ยน แนวทางนี้ช่วยให้ ZeniMax กระจายเนื้อหาได้ตลอดทั้งปีและปรับใช้การอัปเดต การแก้ไข และระบบใหม่ได้อย่างคล่องตัวมากขึ้น ไม่เหมือนกับเนื้อหาตามฤดูกาลชั่วคราวในเกมอื่นๆ ฤดูกาลของ ESO จะแนะนำภารกิจ เรื่องราว และพื้นที่ที่ยาวนาน ตามบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ ESO
เผยแพร่เนื้อหาบ่อยครั้งมากขึ้นและปรับปรุงการเล่นเกม
ระบบใหม่สนับสนุนการทดลองและให้ทรัพยากรฟรีสำหรับการปรับปรุงประสิทธิภาพ ความสมดุลของเกม และคำแนะนำผู้เล่น เนื้อหาใหม่จะรวมเข้ากับพื้นที่เกมที่มีอยู่ ซึ่งเปิดตัวในการอัปเดตที่มีขนาดเล็กกว่าและจัดการได้ง่ายกว่ารุ่นประจำปีก่อนหน้า แผนการในอนาคตรวมถึงการปรับปรุงพื้นผิวและศิลปะ การอัพเกรด UI ของพีซี และการปรับปรุงแผนที่, UI และระบบการฝึกสอน
การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ของ ZeniMax สะท้อนให้เห็นถึงความคาดหวังที่เปลี่ยนแปลงไปของผู้เล่น MMORPG และจัดการกับความท้าทายในการรักษาผู้เล่น ด้วย IP ใหม่ที่กำลังจะเกิดขึ้น การอัปเดตเนื้อหาที่บ่อยขึ้นจะช่วยรักษาการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในระยะยาวในกลุ่มประชากรต่างๆ